3ds max 2013免費版是一款非常好用的3的建模制作電腦軟件,整個軟件功能強大,亮點十足,充滿了專業(yè)性,用戶在使用過程中可以非常得心應手,其中各項強大的的軟件加功能可以幫助用戶短時間內(nèi)獲得制作渲染成果,需要的朋友快來旋風軟件園下載體驗吧!
全稱3d studio max,是autodesk公司開發(fā)的三維動畫渲染和制作軟件,3dmax2013破解版廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域,其當前最新版本為3dmax2013版. autodesk 3dmax2013 為在更短的時間內(nèi)制作模型和紋理、角色動畫及更高品質(zhì)的圖像提供了令人無法抗拒的新技術(shù)。建模與紋理工具集的巨大改進可通過新的前后關(guān)聯(lián)的用戶界面調(diào)用,有助于加快日常工作流程,而非破壞性的 containers 分層編輯可促進并行協(xié)作。同時,用于制作、管理和動畫角色的完全集成的高性能工具集可幫助快速呈現(xiàn)栩栩如生的場景。而且,借助新的基于節(jié)點的材質(zhì)編輯器、高質(zhì)量硬件渲染器、紋理貼圖與材質(zhì)的視口內(nèi)顯示以及全功能的 hdr 合成器,制作炫目的寫實圖像空前的容易
modeless array dialog (“無模式數(shù)組”對話框)
modeless array dialog是個數(shù)組指令上的小改進。在舊版3ds max中執(zhí)行數(shù)組指令時,無法在視埠中直接旋轉(zhuǎn)視端口檢視場景,3ds max 2013新的數(shù)組指令可以在對話框處于打開狀態(tài)時平移和縮放窗口。此功能方便制圖者更快地制圖??上А皩R”指令并沒有一起更新,令人有點小失望,希望之 后的版本能一并更新。
polygon modeling tools (多邊形工具)更新
執(zhí)行polygon modeling tools的cut指令時可以隨意瀏覽場景或切換snaps toggle模式,而不會中斷cut指令,也可以使用grid and snap settings工具。這樣進行cut指令操作時就能更精確執(zhí)行,極大提升了工作效率。
在多邊形選線時雙擊線段即可選取到一整條線段,在unwvap uvw視圖展開時也有此功能,這是非常棒的一個人性化設計。
retime tool(復位時工具)
retime tool工具更有助于掌握時間軸,可以實時對動畫速度進行重新調(diào)整,非常方便;若要使用此工具,可以在“track view-curve editor”高亮顯示軌跡以復位時。啟動該工具之后,在“track view-curve editor”窗口中雙擊以放置復位時標記。每對相鄰的垂直標記包括在高亮顯示的軌跡上,在這對標記之間的時間,然后可以移動這對標記來更改動畫計時。如 果使這對標記靠近,其內(nèi)的動畫會加快;如果使這對標記遠離,則動畫會減慢。
viewport layouts(視埠)更新
視埠與之前的版本并沒有太大差異,僅在視埠左邊多了一個簡單儲存跟調(diào)用視端口的功能,稱作viewportlayout,這功能非常好用,借著這個新功能可以在單個場景中存儲多個視埠設置,尤其針對制作細節(jié)時更能快速切換視埠,僅需透過單擊鼠標便在這些視埠之 間切換,完全不需要擔心剛剛設定好的視埠是否會消失不見。
egg spline(卵形樣條線)
3ds max 2013為了配合civil軟件,新增了有趣的線型工具“egg”,它讓人可以很輕松的繪制雞蛋曲線。
nitrous viewports(nitrous視埠)
在以往版本中,shaded顯示時是沒有陰影的,3ds max 2012增添了nitrous實時顯示功能,特別針對mental ray 材質(zhì),預覽能達到渲染時的效果,2013版本更是在nitrous viewports的繪圖核心實現(xiàn)加速。
除了在viewports中旋轉(zhuǎn)場景更加順暢外,還可在viewports中實時看到dof(景深)效果和motionblur(動態(tài)模糊)效果,只要 開啟camera的dof選項,切換成dof(mental ray)搭配調(diào)整焦距位置,就可以看到景深效果。同時iray的activeshade也支持景深(dof)和動態(tài)模糊(motionblur)的效果, 這些功能的提高,使3ds max能更專業(yè)的處理大型場景。
massfx enhancements (massfx 增強功能)
3ds max 2012動力學系統(tǒng)有massfx rigid body(鋼體動力學)及uconstraint(約束系統(tǒng)),2013版本增加了mcloth(布料系統(tǒng))與regdoll(布娃娃系統(tǒng))模塊,也是非常大的進步。
布料系統(tǒng)具有可撕裂紡織品的新mcloth模塊。而布娃娃系統(tǒng)支持動力學碎布玩偶層次,能做出非常自然而真實的動作。此外,改進的約束、更好的軸點處理和增強的ui可讀性均有助于改進整體工作流程。
slate material editor improvements (“slate材質(zhì)編輯器”改進功能)
“slate材質(zhì)編輯器”接口在多個方面都進行了更新,新功能包括增強的右鍵單擊菜單功能、將材質(zhì)的節(jié)點視圖應用到選定對象的選項、新材質(zhì)庫選項以及參數(shù)可見的節(jié)點的特殊高亮顯示。
iray renderer- iray (渲染器)
autodesk 3ds max 2013附帶的iray渲染器版本已升級到iray v2.1,支持運動模糊,可幫助我們創(chuàng)建更逼真的移動元素圖像,且可更快速地執(zhí)行“要渲染的區(qū)域”。此外,iray v2.1還進行了大量改進:支持無漫反射凹凸、圓角效果和更多的程序貼圖;另外,天空門戶、光澤折射、半透明和 ior(折射率)也進行了改進;室外場景收斂更快速,輸出分辨率處理也更高。
skin modifier improvement(蒙皮修改器的改進)
在3ds max 2013還新增了可以對骨骼列表,按字母、數(shù)字順序升序或降序排序的小功能,有助于更有效地管理附加到“蒙皮”修改器的骨骼,這在選取骨骼時可以節(jié)省很多時間。
state sets(狀態(tài)集)
全新的state sets系統(tǒng)可以更有效地為autodesk 2013軟件、adobe after effects、adobe photoshop軟件和其他圖像合成應用程序創(chuàng)建渲染元素。藉由此新功能的狀態(tài)錄制器,可以捕獲、編輯并保存當前狀態(tài),同時將接口顯示合成和渲染元素關(guān) 聯(lián)在一起以創(chuàng)建最終結(jié)果的過程。
這可以使我們更快速地從單個檔設置和執(zhí)行多個渲染過程,可以修改各個過程,而無需重新渲染整個場景,且可轉(zhuǎn)存至adobe after effects、adobe photoshop 軟件,然后在各軟件直接做編修,從而提高了工作效率。
運行3dsmax2013
勾選已閱讀相關(guān)保護政策
激活3dsmax2013中文版
關(guān)閉激活
第二次點擊激活
輸入激活碼界面
尋找注冊機
運行64位注冊機
了解注冊機
復制粘貼申請?zhí)?/p>
復制粘貼激活碼
3dsmax2013 64位激活完成
3dmax2016中文版免費下載
4567.04M/ 3D制作類 / 5.0
32位/64位 正式版
3dmax2016中文破解版下載
4648.43M/ 3D制作類 / 6.6
免費版
3dmax2014漢化版下載
2861.32M/ 3D制作類 / 5.0
32位/64位 免費版
3dmax2009正式版下載
2216.79M/ 3D制作類 / 5.0
官方版
3dmax2011免費下載
4200.00M/ 3D制作類 / 5.0
32/64位
3dmax8官方下載
113.70M/ 3D制作類 / 5.0
32/64位
3dmax7官方免費版下載
85.00M/ 3D制作類 / 7.5
v7.6 最新版
3dmax2013軟件下載
2345.00M/ 3D制作類 / 5.0
32/64位
大?。?6.95M / 版本:32/64位
大小:44.33M / 版本:32/64位
大?。?83.00M / 版本:32/64位
大小:1720.00M / 版本:32/64位
大?。?60.00M / 版本:32/64位
大小:2928.63M / 版本:32/64位
大?。?89.00M / 版本:32/64位
大?。?00.09M / 版本:32/64位
大小:108.66M / 版本:32/64位
大?。?79.00M / 版本:32/64位
大小:575.00M / 版本:32/64位
大?。?78.37M / 版本:32/64位