blender插件是一款適用于各類建模工作的常用插件,能讓你用最快捷的方式來進(jìn)行操作,提供相關(guān)對(duì)象的建模與處理,并能更加完美的添加適用材質(zhì),讓你在工作中更加效率的使用。還有更多實(shí)用的功能有需要就來旋風(fēng)軟件園下載使用吧!
從來沒有哪款軟件愿意像它一樣提供一套完整創(chuàng)作流程的解決方案,也從來沒有人想過軟件本應(yīng)該如此。Blender 正是這樣一款默默無聞,為此付出了不懈努力并付諸了實(shí)際行動(dòng)的孤獨(dú)強(qiáng)者。從你嘗試它直到熟悉了它的操作習(xí)慣之后,你再也離不開它先進(jìn)的創(chuàng)作理念,也會(huì)被它先進(jìn)的技術(shù)而深深的震撼。作為唯一款無需破解,無需安裝,內(nèi)置上百款強(qiáng)大插件的三維動(dòng)畫創(chuàng)作套件來說,Blender無疑是最低調(diào)的一款。
1.在.blend文件的“material”和“real terrain”下附加真實(shí)地形材質(zhì)。
2.添加材質(zhì)后,構(gòu)建、雕刻、生成要使用的網(wǎng)格。
3.一旦你有了一個(gè)網(wǎng)格,進(jìn)入編輯模式,按numpad 7,然后打開網(wǎng)格“from view”
4.展開后,退出編輯模式,轉(zhuǎn)到“對(duì)象材質(zhì)”面板,然后選擇“真實(shí)地形”。
5.一旦材料被應(yīng)用,你就可以隨心所欲地做出所有選擇。
連接兩個(gè)點(diǎn),點(diǎn)擊一個(gè)點(diǎn),按住Ctrl,再選擇另一個(gè)點(diǎn)
兩條線建立表面,選中兩條線,按快捷鍵F
內(nèi)嵌, 快捷鍵 I
擠壓,快捷鍵 E
切分 Loop Cut,快捷鍵 Ctrl + R,其中按pageup增加等分,pagedown減少等分
分離,快捷鍵 P
隱藏,快捷鍵 H;另外 shift + H,隱藏未選擇;Alt + H,顯示所有
移動(dòng),快捷鍵G,移動(dòng)的過程中按 x y z可以鎖定移動(dòng)方向
旋轉(zhuǎn),快捷鍵R
縮放,快捷鍵S
移動(dòng)復(fù)制,快捷鍵 shift + D
對(duì)象被切割,自動(dòng)更新,將創(chuàng)建的對(duì)象
一個(gè)對(duì)象
多個(gè)對(duì)象
切割兩個(gè)對(duì)象或?qū)ⅰ爱嫻P”應(yīng)用到所有對(duì)象上
更準(zhǔn)確的布爾運(yùn)算。
改變工具
允許移動(dòng)切割
多邊形切割的“線”工具
允許改變圓的細(xì)分
創(chuàng)建模式
畫刷模式
層次結(jié)構(gòu)的對(duì)象
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