全民數(shù)獨(dú)給喜歡挑戰(zhàn)自己的玩家?guī)砣碌?a href="http://haoboba.cn/k/shuduyouxi/" target="_blank">數(shù)獨(dú)游戲,簡單的玩法以刺激的挑戰(zhàn),上手容易精通卻難,有最直觀的教學(xué)讓你30秒就學(xué)會立刻輕車熟路,越到后面的關(guān)卡越難,更可以參加全球錦標(biāo)賽證明自己的實(shí)力。喜歡的朋友趕緊來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
教學(xué)模式,1分鐘學(xué)會數(shù)獨(dú)規(guī)則
一款界面簡潔的數(shù)獨(dú)游戲,不僅支持標(biāo)準(zhǔn)的9宮數(shù)獨(dú),而且支持4宮、6宮等入門級玩法。難度線性遞增的題庫,以5大關(guān),220小關(guān)的形式呈現(xiàn),覆蓋入門到競賽級難度。
1.直觀的教學(xué)模式,上手只要30秒
2.在線排行,等你來挑戰(zhàn)
3.挑戰(zhàn)賽模式,題庫每小時更新。小伙伴快來pk吧
4.循序漸進(jìn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),難度線性遞增
5.從入門到競賽級難度,完整題庫
6.全面的相關(guān)知識介紹
聯(lián)除法.
在并排的三個九宮格中的兩排尋找相同數(shù)字,再利用九宮格得出另一排中該數(shù)字位置,該方法適用于中高級數(shù)獨(dú).
巡格法
找出在每個九宮格中出現(xiàn)頻率較高的數(shù)字,得出該數(shù)字在其余九宮格內(nèi)位置,該方法應(yīng)用于方法一之后。
待定法
此方法不常用卻很有效.暫時確定某個數(shù)字在某個區(qū)域,再利用其來進(jìn)行排除。
行列法
此方法用于收官階段,利用先從行列突破來進(jìn)步解題效率.
排他法
這個方法是解決題目的關(guān)鍵,易被凡人所忽略.在各行列或九宮格中觀察,若有個位置其它數(shù)字都不能填,就填余下的數(shù)字
假想法
作為一名高手,我不提倡這種方法.即在某個位置隨機(jī)的填上一個數(shù)字,再進(jìn)行推演,并有可能終極產(chǎn)生矛盾而否定結(jié)論.
頻率法
這種方法相比于上一種方法更能進(jìn)步效率.在某一行列或九宮格列舉出所有情況,再選擇某位置中出現(xiàn)頻率高的數(shù)字。
選數(shù)法
使用候選數(shù)法解數(shù)獨(dú)題目需先建立候選數(shù)列表,根據(jù)各種條件,逐步安全的清除每個宮格候選數(shù)的不可能取值的候選數(shù),從而達(dá)到解題的目的。
使用候選數(shù)法一般能解比較復(fù)雜的數(shù)獨(dú)題目,但是候選數(shù)法的使用沒有直觀法那么直接,需要先建立一個候選數(shù)列表的預(yù)備過程,所以實(shí)際使用時可以先利用直觀法進(jìn)行解題,到無法用直觀法解題時再使用候選數(shù)法解題。
全民數(shù)獨(dú)操作步驟
1、根據(jù)橫列、豎列和方格的限制條件排除各個點(diǎn)不可能的數(shù)字,并從1~9將各個可能的數(shù)字用小字體逐個寫進(jìn)每個空缺的格子。(該步驟大約需要15~20分鐘,這是求解的初始,務(wù)必確保沒有遺漏)。
2、審閱第一步驟的結(jié)果,假如發(fā)現(xiàn)某個空格只有一個數(shù)字,即確定該空格為這個數(shù)字。并根據(jù)該數(shù)字審閱其相關(guān)的橫行、豎列和區(qū)域,并劃除相同的數(shù)字。(該情況出現(xiàn)的可能往往未幾,除了較簡單的數(shù)獨(dú)題,但這是一個必要的過程,而且在隨后的過程中要反復(fù)使用此方法。)
3、審閱各個橫行、豎列和區(qū)域中羅列出可能的數(shù)字結(jié)果,若發(fā)現(xiàn)某一個數(shù)字在各個橫行、豎列或區(qū)域中出現(xiàn)的次數(shù)僅一次,則可以確定該空格的解為此數(shù)字。并根據(jù)第二條的方法排除與此空格相關(guān)列或區(qū)域中相同的數(shù)字。
4、審閱各個橫行、豎列和區(qū)域中羅列的各個可能的結(jié)果,找出相對稱的兩個數(shù)組合的空格(或3個、4個組合),并確定這兩個空格(或3個、4個)的數(shù)字只可能為這兩個數(shù)字,即兩個數(shù)字在這兩個空格的位置可以交換,但不可能到該行、該列或該區(qū)域的其他位置。根據(jù)此結(jié)果可以排除相關(guān)列或區(qū)域羅列出相關(guān)數(shù)字的可能,并縮小范圍。(該步驟處理的難度相對復(fù)雜,需要在積累一定經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行,也是終極求解的關(guān)鍵)
5、反復(fù)使用2、3、4提到的步驟,逐步得到一個一個空格的解,并將先前羅列的各種可能的結(jié)果一個一個排除,使可能的范圍越來越小,直至得到最后結(jié)果。
玩過很多數(shù)獨(dú)游戲,從最初的諾基亞的按鍵手機(jī),到小靈通翻蓋手機(jī),再到現(xiàn)在的智能機(jī)。唯一不變的可能就是始終對游戲的熱愛,而數(shù)獨(dú)正是我一直堅(jiān)持的一個游戲。
因?yàn)槲乙菜闶菙?shù)獨(dú)的老玩家,自認(rèn)為還有點(diǎn)水平,所以一上來直奔整點(diǎn)挑戰(zhàn)的大師難度,第一個大概用了15分鐘吧。覺得,嗯,不錯,這游戲還有點(diǎn)難度,可以。
只有我自信滿滿的直奔過關(guān)難度的國手,很快,我就被打擊到了。。。你知道橫行,豎行排查一遍又一遍之后卻一個都填不出來的絕望么。我發(fā)誓我再也不說我會玩數(shù)獨(dú)了,真的被打擊到了??
總之,游戲是很好的游戲,難度分的很開,新手,大佬都有自己的位置,都能很好的體驗(yàn)到游戲的樂趣,并從中學(xué)到數(shù)獨(dú)的知識,推薦。
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