星際爭霸2給你帶來是世界的策略戰(zhàn)爭游戲,它的大名相信玩游戲的朋友都知道,控制自己選擇的種族生產(chǎn)資源掠奪資源強化兵種與科技,攻破敵人的基地,不僅非常考驗策略還能感受精彩刺激的競技對決,現(xiàn)在更是加入許多的新玩法,一起來體驗吧。喜歡的朋友趕緊來旋風(fēng)游戲網(wǎng)下載吧!
《星際爭霸2》是即時戰(zhàn)略中的神作,經(jīng)典之作《星際爭霸》的續(xù)作,相信它頭上籠罩的光環(huán)可以照耀整個大地了,相比起一代來,星際爭霸2畫面精細(xì)了許多,兵種也是更多,更多的戰(zhàn)術(shù)配合,可以讓你盡情發(fā)揮你的才智?!缎请H爭霸2》講述了人族、星靈和異蟲三族的故事,每個種族將有更多的新兵種,玩家所熟悉的兵種也將有所調(diào)整,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。
特殊資源
除了通用的資源系統(tǒng),在戰(zhàn)役中,玩家分別會獲得支持不止一個科研系統(tǒng)或升級系統(tǒng)的特殊資源,《自由之翼》中的特殊資源是研究點和軍費,《蟲群之心》則是進化值和升級刀鋒女王的經(jīng)驗值,而《虛空之遺》主要是太陽能碎片。
建筑劃分
《星際爭霸2》基本沿用了前作建筑及科技升級的全部特點。
采集機制
《星際爭霸2》沿用了前代的資源模式,大多數(shù)情況下游戲中的資源有礦石(mineral)和瓦斯(gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,每塊最多只能由1名采集者采集,不可兩個或兩個以上采集者同時采集。礦石收集完后會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場后開采。
人口上限
與前代作品相同,游戲中的部隊單位都會占用一定數(shù)量的人口消耗,而初始的基地可提供一定單位的消耗,其中人類為10,星靈為9,異蟲為1。人類要建供應(yīng)站(supply depot)來維持其供給,而星靈要建水晶能量塔(pylon)來維持其精神力,異蟲則要生產(chǎn)領(lǐng)主(overlord)來維持其控制力。
所有建筑在生產(chǎn)和研究時都會有明顯的動畫效果。這個動畫通常會給你提供大量信息,比如你無法進入z的主礦但二礦堵口的bv在顫抖,那么至少判斷z的主基地升完了二本且很可能要蟑螂壓制,同時速飛龍的可能性將進一步降低,你只需要回頭掃一眼三礦位即可制定正確的應(yīng)對方案。
農(nóng)民去挖礦和挖礦回來時沒有碰撞體積。如果被穿狗可以框農(nóng)民右鍵其他礦區(qū)以避免被狗卡住,或是偵查p時點敵人礦區(qū)以穿過叉子堵口(不過現(xiàn)在沒人出叉子堵口了)。
z的基地取消時會短暫留下一片菌毯,可以放個2*2的建筑,而且不管被打掉還是自己爆掉都會出小蟲子。這個特性目前封p的二礦效果比較好,其他種族感覺沒啥鳥用,畢竟你也得投資至少150塊錢。
近點礦,很多新手可能會注意到,為什么sc的礦脈是崎嶇不平的,進而發(fā)現(xiàn)有的礦離基地位近有的遠(yuǎn),而一個農(nóng)民采近點礦的效率是大于遠(yuǎn)點的,故在農(nóng)民不足的時候我們可以讓農(nóng)民分配到近點礦以提高效率,研究表明,一個近點礦分配2農(nóng)民,一個遠(yuǎn)點礦3農(nóng)民是飽和運作配比。
建議先選擇一個合適自己操作習(xí)慣和性格的種族來上手,當(dāng)前三個種族相互對抗的勝率基本是平衡的:
人類(簡稱人族):擅長構(gòu)筑強大防線和正面陣地戰(zhàn)推進;
1.大范圍、強破壞力核彈
2.探測戰(zhàn)爭迷霧中的敵軍
3.建筑可在任何位置建造并離地飛行移動。
4.坦克是公認(rèn)星際2中實用性高的范圍殺傷兵種。
5.重裝甲和出色攻城能力
星靈(以下簡稱神族):強悍的單兵作戰(zhàn)能力和強大的科技兵種;
1.建筑物建造和兵種生產(chǎn)可以加速;
2.哨兵的原力場和守護之盾兩大技能讓神族防御能力大幅提高;
3.折躍門遠(yuǎn)距離傳送,新生產(chǎn)部隊抵達(dá)前線;
4.巨像和光明圣堂在范圍殺傷力方面相當(dāng)可觀;
5.兵種母艦?zāi)茌p易將優(yōu)勢轉(zhuǎn)為勝勢;
異蟲(以下簡稱蟲族):部隊高機動性,兵種成型和轉(zhuǎn)型速度奇快無比
1.單位建造便宜且產(chǎn)量大;
2.房子(領(lǐng)主)可以可移動偵查運輸;
3.菌毯可阻敵方建筑建造;
4.蟲族女王實用性非常高,前期防守的中堅。
5.孵化場可同時孵3個單位,兵種轉(zhuǎn)型或成型速度快
執(zhí)政官模式
競技性多人游戲模式,在執(zhí)政官模式中,兩名玩家將共同控制一個基地和單位對抗敵方的雙人組合。通過分享指揮部隊和管理資源的責(zé)任,玩家可以專注于他們擅長的戰(zhàn)斗領(lǐng)域并執(zhí)行更復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)。
自動錦標(biāo)模式
為玩家?guī)砣粘:椭艹5腻\標(biāo)賽。為了盡可能模仿真實錦標(biāo)賽的感覺,自動錦標(biāo)賽會有小組賽,緊接著是淘汰賽。你也會有機會去研究對手,禁用地圖。
人族:人族是長距離探險失敗的移民后代,沒有高度發(fā)達(dá)的科學(xué)技術(shù)做支撐,也沒有強勁的身體素質(zhì)為依靠,人類軍隊是由各種各樣的單位混合而成的。
異蟲:他們的種群是由他們通過感染其他種族而組成的。為了達(dá)到異蟲統(tǒng)治一切的目的,這些生物一經(jīng)感染,就有選擇的迅速進化為有效而致命的殺戮機器。異蟲不需要利用科學(xué)技術(shù)來制造武器,裝甲或者飛船。
星靈:有著高度發(fā)達(dá)的科技和強大靈能的星靈人曾一度認(rèn)為自己是宇宙中最強大的種族,單個的星靈戰(zhàn)士有著卓越的戰(zhàn)斗技巧,同時科技與強大靈能的結(jié)合又極大地提高了他們的戰(zhàn)斗力。
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