流浪日記2是由曉風(fēng)游戲打造的一款佛系文字游戲。游戲背景比較有趣,以少年隱居深山為題材,山里面會發(fā)生怎樣的事情,誰也不知道,一切都是未知的,需要玩家去發(fā)現(xiàn),有興趣的朋友可以試試看!
講述一個(gè)性格孤僻的少年在大山隱居的故事。游戲?yàn)椤疚淖帧?【戰(zhàn)斗養(yǎng)成】,難度是一如既往的高,但是休閑玩家也是可以看完劇情的,只不過可能會有砸手機(jī)的沖動。
精彩的劇情,文字式的敘述,還結(jié)合了戰(zhàn)斗養(yǎng)成。
前進(jìn)與探索你永遠(yuǎn)不知道下一刻有什么發(fā)生。
游戲難度較高,你需要及時(shí)的補(bǔ)充體力和攻擊指數(shù)。
這代升級材料簡化了基本一種材料就升一個(gè)東西,所以不像一代那樣留一些,并且縣城商店里的皮甲會一直減價(jià)推薦等到減到剩16的時(shí)候再買,然后商店就不會在出皮甲了,等日記十幾的時(shí)候就可以去打大蛇了,不強(qiáng),分兩次打沒事
還有就是遇到小胖子后要天天盡快弄友誼到40把急救技能弄到就行,要不然小胖事件第二個(gè)BOSS比較難打了(四少要打四次)最后是提前備好二十幾個(gè)傷藥(打不過的話小胖就和主角分道揚(yáng)鑣了),剛開始那個(gè)占地?cái)偧y身男可以打,不會影響后續(xù)就是有點(diǎn)難過,看臉,小胖好感度靠去大媽那里簽到弄食物,還會送點(diǎn)東西,第一天/二天/三天/四天/五天/六天/七天分別是3/6/9/12/15/18/21元錢可以靠弄廢品拿錢,推薦攢多點(diǎn)去賣,抽獎(jiǎng)抽到的錢會多一點(diǎn)(個(gè)人感覺)
還有就是女王鋒精英怪前面幾天就可以打,刺胃王的話個(gè)人推薦是等淬毒12或16了看臉過就是傷藥要多帶一點(diǎn),最后吧我要說的就是之后山谷那個(gè)紋身男屬性太高天數(shù)現(xiàn)在這么少基本打不過啊如果把他削成零防還可硬杠一下
補(bǔ)充:
三中那邊二十幾天后會有個(gè)老師叫你幫他賣書,賣完錢給他會加20精力上限,打了就什么都沒了(要是他收錢的時(shí)候沒錢可以逃跑,賺夠了30元錢在回去,畢竟他傷害低的可以非常容易跑掉)2.天賦秒跑挺有用的因?yàn)樗粌H加60%逃跑率還跑掉之后有80%概率返還10精力
其他玩家攻略:
這一代可控性不是那么強(qiáng)了,簡單來說,更加靠歐氣了。
關(guān)于訓(xùn)練,由于在一級之前都是免費(fèi)的,所以我不推薦一出來就升到一級,第三天升或者第二天升在前期還是比較好的。
曉月的三個(gè)技能,裝飾技能可以在去縣城后的那一天買糖給她,然后做個(gè)劣質(zhì)或者普通木器,刷到兩級。
第二個(gè)技能,攢著到20天左右,一波用掉,然后去打挑戰(zhàn),很可能會出現(xiàn)三倍掉落,收益極高。
第三個(gè)技能攢五十收一波最好。
大蛇還是盡早打?yàn)楹?,有十點(diǎn)精力,玩過一的都知道,精力才是王道。
松鼠:攻20血50防0 土公蛇:攻毒10點(diǎn)血120防5
洞中生物血量好像是七百二,然后毒攻10開始,每一輪多四點(diǎn)毒攻,防好像二十。
裝備匕首的屬性是20點(diǎn)攻皮甲是10防
v0.402更新內(nèi)容:
修復(fù)極少玩家可能出現(xiàn)的黑屏問題
包名:org.cocos2d.StrayDiary22
MD5:7d30e7bcf33ea2d33e3710be9a3b34af
大?。?.62M / 版本:v0.402 安卓版
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