帝國(guó)時(shí)代3探索時(shí)代是古代戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,游戲畫(huà)風(fēng)精致,以歐洲殖民為背景,玩家需要抵御外敵的入侵,你需要組建一支戰(zhàn)斗,通過(guò)合理的排兵布陣,與敵人對(duì)抗,保護(hù)自己的家園,玩家要充分發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,喜歡的朋友快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
帝國(guó)時(shí)代3探索時(shí)代將把你從原作中殖民美洲的故事帶入全新的東方世界之中。在游戲中,玩家將有幸選擇扮演中國(guó)、日本以及印度三支亞洲文明抵御歐洲力量的入侵,或者相互交惡。全新的三支文明、15種新增奇跡、隨機(jī)游戲地圖、全新游戲角色以及更具加精彩的單人戰(zhàn)役,將為玩家展現(xiàn)亞洲帝國(guó)的崛起之路。
《Age of Empires 3》的時(shí)間景設(shè)定為《Age of Empires 2》之后,從公元1500年開(kāi)始,也就是以哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸開(kāi)始引入游戲,單人游戲任務(wù)截止到1850年,也就是美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)之前。玩家可以選擇歐洲文明中的一個(gè),從登陸美國(guó)大陸開(kāi)始,其后就要探索新世界、建立貿(mào)易線路、締結(jié)聯(lián)盟、建立軍隊(duì)、與其它歐洲國(guó)家對(duì)抗,最終為祖國(guó)帶來(lái)榮譽(yù)。
1、帝國(guó)時(shí)代3探索時(shí)代會(huì)在保留前系列風(fēng)格的基礎(chǔ)上做進(jìn)一步的修改。本作一個(gè)重要的創(chuàng)新就是“Home Country”概念的引入,也就是說(shuō),你所選擇的歐洲國(guó)家的首都將會(huì)成為征服歐洲的重要后援,你不能只管自己在戰(zhàn)場(chǎng)上單槍匹馬戰(zhàn)斗,而必須和你的國(guó)家共同進(jìn)退:你的首都將是你踏上歐洲征途的補(bǔ)給來(lái)源和堅(jiān)強(qiáng)后盾,隨著領(lǐng)土的擴(kuò)張,首都的地位和知名度隨著上升。你必須在打敗敵軍的同時(shí)和其他小國(guó)締結(jié)盟約,這樣,不僅首都勢(shì)力增強(qiáng),今后作戰(zhàn)的后勤支援也會(huì)大大改善。你在發(fā)展你的殖民地同時(shí)也必須注意升級(jí)首都的技能樹(shù),如此你的殖民地才會(huì)發(fā)展,不過(guò)究竟升級(jí)哪些方面完全取決于你,游戲在技能升級(jí)方面擁有很高的自由度讓玩家隨心所欲的建設(shè)殖民地。
2、“Home Contry”概念的引入不僅增強(qiáng)了游戲的真實(shí)感,也使游戲變得更加充實(shí)。果你管理得當(dāng),是一個(gè)很成功的政客,那么首都強(qiáng)大的勢(shì)力可以加快你征服歐洲的步伐。游戲中有8個(gè)文明供玩家選擇,目前知道得有英國(guó)、法國(guó)和西班牙,每個(gè)文明都有各自得特點(diǎn),即優(yōu)勢(shì)與弱勢(shì)并存。比如,西班牙可能收入多可以擴(kuò)充軍備,但是他們的部隊(duì)防御力不及法國(guó),那么與其和法國(guó)開(kāi)戰(zhàn),不如和其締結(jié)盟約;英國(guó)擁有最強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)外交等。當(dāng)然,每個(gè)文明都有各自獨(dú)特的作戰(zhàn)單位:英國(guó)終極作戰(zhàn)單位是英國(guó)革命戰(zhàn)爭(zhēng)中的步槍士兵;法國(guó)有步兵團(tuán)等。
3、單人游戲中,一旦選定一個(gè)文明,將會(huì)有7股強(qiáng)大的勢(shì)力和你競(jìng)爭(zhēng),要想傲視群雄不是易事。敵軍必須不擇手段打敗,或者和其成為盟國(guó)建立貿(mào)易路線從中獲利,盟國(guó)允許你和他們做物品交換并且為你提供升級(jí),游戲的宗旨是成為歐洲大陸最有勢(shì)力的殖民統(tǒng)治者。你必須在擴(kuò)大領(lǐng)土同時(shí)使其免于其他勢(shì)力的爭(zhēng)奪,在保護(hù)領(lǐng)土完整性的同時(shí)吞并其他勢(shì)力的領(lǐng)土。發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)并不是擴(kuò)展領(lǐng)土的唯一方式,巧妙的外交政策有時(shí)更能贏得民心,縱觀美國(guó)歷史,美國(guó)印地安的科曼奇族、阿芝臺(tái)克族都是政治手段的犧牲品寫(xiě)入了美國(guó)短短200多年的歷史。
4、如同前文提到的,游戲接著《帝國(guó)時(shí)代2》開(kāi)始到英國(guó)工業(yè)革命結(jié)束。玩家初期擁有《帝國(guó)時(shí)代2》的軍事勢(shì)力開(kāi)始征服歐洲之旅。Ensemble的首席設(shè)計(jì)師Greg Street和首席程序員Dave Pottinger在記者招待會(huì)上提到,游戲開(kāi)始玩家只有些常規(guī)兵種如長(zhǎng)矛兵、弩弓兵和騎兵,隨著“軍事革命”的開(kāi)始,玩家可以使用炮兵,炮兵在戰(zhàn)役中隨即成為重要的作戰(zhàn)單位,和過(guò)去的作戰(zhàn)相比,隨著炮兵的加入,戰(zhàn)略上有了很大的改變,部隊(duì)中既有早期的兵種又有科學(xué)技術(shù)下的新新兵種如槍兵。Ensemble表示游戲的平衡性非常好,因此科技發(fā)展顯得尤為重要,由必于早期兵種不需要發(fā)展火藥科技,一般是戰(zhàn)斗初期玩家的第一選擇,所以游戲仍保留了早期兵種,并且可以對(duì)他們進(jìn)行升級(jí)。
—以古代神話為游戲背景。
—延續(xù)了一貫的細(xì)膩畫(huà)風(fēng)。
—保留了經(jīng)典的策略玩法。
—國(guó)家文明各具特色,沒(méi)有重復(fù)之處。
—取消石材資源,新增恩惠系統(tǒng)。
內(nèi)存
或同等水平顯卡 (至少64mb)
硬盤(pán)空間
而如果想要打開(kāi)所有特效流暢體驗(yàn)AOE3,那你需要:
或以上/AMD Athlon 64 3200+或以上
內(nèi)存
或以上/Radeon X800XL或以上/ (至少256mb)
內(nèi)存太小。看是32就知道能玩也會(huì)很卡的。如果cpu符合要求,最低地跑起來(lái)也會(huì)卡的,尤其人多時(shí)候。
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