不知道大家是否還懷念在cs反恐精英生化危機(jī)中文版中打僵尸的那個(gè)歲月,如今的它雖然說(shuō)有一些英雄遲暮的感覺(jué),但是平心而論它的玩法樂(lè)趣絲毫不亞于cf的生化模式,而且還更加的平衡嗎,如果你對(duì)它還有感情,那就快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
在《CS反恐精英生化危機(jī)競(jìng)技版》中你可以體驗(yàn)比反恐精英cs1.5、反恐精英cs1.6更激烈的槍戰(zhàn)?!禖S反恐精英生化危機(jī)競(jìng)技版》是反恐精英的強(qiáng)化版本,游戲更加刺激,關(guān)卡更加難,游戲平衡性更加好,槍戰(zhàn)更加激烈。反恐精英CS1.5、反恐精英CS1.6你是否已經(jīng)玩膩了,那就來(lái)玩玩《CS反恐精英生化危機(jī)競(jìng)技版》吧!
1、“生化模式”
此模式下所有武器的后備彈藥為尺度的2倍,并且又會(huì)隨即產(chǎn)生多種模式,如下:
“感染模式”在所有的人類中隨即泛起1名僵尸母體,生命是所選僵尸類型生命的5倍,通過(guò)近身攻擊人類來(lái)感染人類,制造更多的僵尸,人類可以消滅所有僵尸或幸存下來(lái)取得勝利,而僵尸需要感染所有人類并殺死最后一名人類來(lái)取得勝利。
“多重感染模式”在5名人類中將會(huì)泛起一名僵尸,生命為所選僵尸類型的生命,通過(guò)近身攻擊人類來(lái)感染人類,制造更多的僵尸,人類可以消滅所有僵尸或幸存下來(lái)取得勝利,而僵尸需要感染所有人類并殺死最后一名人類來(lái)取得勝利。
“復(fù)仇模式”所有人類中隨即泛起一名“惡靈之魂”擁有秒殺人類和暴跳的能力,殺死所有的人類來(lái)取得勝利,而人類則需要消滅“惡靈之魂”或幸存下來(lái)取得勝利。
“戰(zhàn)士模式”所有人類中隨即泛起一名“生化戰(zhàn)士”,而其它所有人類將被感染為僵尸,“生化戰(zhàn)士”擁有無(wú)窮彈藥的MG3不用更換彈夾,并會(huì)使用暴跳,殺掉所有僵尸或幸存下來(lái)取得勝利,而僵尸則需要消滅掉這名“生化戰(zhàn)士”來(lái)取得勝利。
“對(duì)戰(zhàn)模式”將會(huì)有一半的人類被感染為僵尸,而僵尸必需殺死所有的人類來(lái)取得勝利,人類則需要消滅所有僵尸或幸存下來(lái)取得勝利。
“軍團(tuán)模式”將會(huì)有一半的人類被感染為僵尸,而在這兩個(gè)營(yíng)陣中將同時(shí)隨即泛起“生化戰(zhàn)士”和“惡靈之魂”帶領(lǐng),僵尸必需殺死所有的人類來(lái)取得勝利,人類則需要消滅所有僵尸或幸存下來(lái)取得勝利。
2、“異形模式”
此模式下所有武器的后備彈藥為無(wú)窮,可同時(shí)擁有多把武器,并且又會(huì)隨即產(chǎn)生多種模式,如下:
“寄生模式”在所有的傭兵中隨即泛起1名異形母體,生命是所選異形類型生命的3倍,通過(guò)近身攻擊傭兵來(lái)寄生傭兵,制造更多的異形,傭兵必需消滅所有異形來(lái)取得勝利,而異形需要寄生所有傭兵并殺死最后一名傭兵來(lái)取得勝利。
“多重寄生模式”在5名傭兵中將會(huì)泛起一名異形,生命為所選異形類型的生命,通過(guò)近身攻擊傭兵來(lái)感染傭兵,制造更多的異形,傭兵必需消滅所有異形來(lái)取得勝利,而異形需要感染所有傭兵并殺死最后一名傭兵來(lái)取得勝利。
“首級(jí)模式”所有傭兵中隨即泛起一名“異形首級(jí)”擁有秒殺傭兵和暴跳的能力,殺死所有的傭兵來(lái)取得勝利,而傭兵則需要消滅“異形首級(jí)”來(lái)取得勝利。
“鐵血模式”所有傭兵中隨即泛起一名“鐵血戰(zhàn)士”,而其它所有傭兵將被感染為異形,“鐵血戰(zhàn)士”擁有無(wú)窮彈藥的XM214不用更換彈夾,并會(huì)使用暴跳,殺掉所有異形來(lái)取得勝利,而異形則需要消滅掉這名“鐵血戰(zhàn)士”來(lái)取得勝利。
“對(duì)戰(zhàn)模式”將會(huì)有一半的傭兵被寄生為異形,而異形必需殺死所有的傭兵來(lái)取得勝利,傭兵則需要消滅所有異形來(lái)取得勝利。
“軍團(tuán)模式”將會(huì)有一半的傭兵被寄生為異形,而在這兩個(gè)營(yíng)陣中將同時(shí)隨即泛起“鐵血戰(zhàn)士”和“異形首級(jí)”帶領(lǐng),異形必需殺死所有的傭兵來(lái)取得勝利,傭兵則需要消滅所有異形來(lái)取得勝利。
3、“競(jìng)技模式”
此模式下又可進(jìn)入不同的輿圖來(lái)進(jìn)行不同的游戲模式,包括:
進(jìn)入“de_”開(kāi)頭的輿圖即為拆除炸彈的模式,T中隨即1名將攜帶C4火藥,到指定區(qū)域安裝并等待引爆,CT任務(wù)阻止T引爆炸彈或消滅對(duì)方所有單位,T任務(wù)引爆炸彈或消滅對(duì)方所有單位。
進(jìn)入“cs_”開(kāi)頭的輿圖即為挽救人質(zhì)的模式,CT任務(wù)將人質(zhì)帶往指定位子或消滅對(duì)方所有單位,T任務(wù)阻止CT挽救人質(zhì)。
進(jìn)入“as_”開(kāi)頭的輿圖為掩護(hù)VIP模式,CT中隨即1名成為VIP,VIP不能買槍但擁有200的護(hù)甲,所有CT成員不能購(gòu)買AWP重型狙擊槍,CT任務(wù)掩護(hù)VIP到達(dá)指定位子或消滅對(duì)方所有單位,T任務(wù)擊殺VIP。
進(jìn)入“es_”開(kāi)頭的輿圖為殲滅模式,CT與T任務(wù)相同,消滅對(duì)方所有單位。
4、“死亡模式”
在此模式下每局開(kāi)始將自動(dòng)給予玩家一把隨即的武器,當(dāng)然,死亡后再次復(fù)活不會(huì)給予,而自動(dòng)增補(bǔ)100護(hù)甲,并有3秒的死亡保護(hù)時(shí)間,CT為發(fā)藍(lán)光,T為發(fā)紅光。玩家可以通過(guò)撿取“武器箱”,箱內(nèi)包括基本的15點(diǎn)HP生命,并有彈藥補(bǔ)給,還有主武器的可能,玩家可以無(wú)窮制的撿取所有武器,但在死亡時(shí)會(huì)全部以“補(bǔ)給箱”的方式掉落,這時(shí)假如有人撿取了你死亡時(shí)的“補(bǔ)給箱”那么他將擁有你之前的所有武器。
5、“光暈?zāi)J健?/strong>
此模式下所有武器的后備彈藥為尺度的3→5倍,并且又會(huì)隨即產(chǎn)生多種模式,如下:
“母體模式”在所有的星盟中隨即泛起1名蟲族母體,生命是所選蟲族類型生命的18倍,通過(guò)近身攻擊星盟來(lái)控制星盟,制造更多的蟲族,星盟必需在母體控制其它星盟前將其消滅,不然在母體控制1名星盟后即轉(zhuǎn)為“長(zhǎng)生模式”,這時(shí)星盟必需在統(tǒng)一時(shí)間消滅所有的蟲族方可取勝,而蟲族需要控制所有星盟并殺死最后一名星盟來(lái)取得勝利。
“長(zhǎng)生模式”在5名星盟中將會(huì)泛起一名蟲族,生命為所選蟲族類型的生命,擁有長(zhǎng)生的本領(lǐng),即為死亡后立刻復(fù)活,通過(guò)近身攻擊星盟來(lái)控制星盟,制造更多的蟲族,增強(qiáng)長(zhǎng)生的氣力,星盟必需在統(tǒng)一時(shí)間消滅所有的蟲族才能取勝,而蟲族需要控制所有星盟并殺死最后一名星盟來(lái)取得勝利。
如果從游戲性來(lái)看,任何游戲都無(wú)法和它相比。這里有靈巧的多人對(duì)戰(zhàn),穩(wěn)定的游戲平衡和出色的人工智能,即便經(jīng)常玩耍,也感覺(jué)不到厭煩。而且cs反恐精英生化危機(jī)中文版作為反恐精英的正統(tǒng)續(xù)作,不僅單機(jī)任務(wù)精彩絕倫,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)也加強(qiáng)了,操作較前作更為簡(jiǎn)潔明快,相信隨著這款續(xù)作的來(lái)到,會(huì)帶給所有熱愛(ài)CS、熱愛(ài)fps游戲玩家一個(gè)絕大的驚喜。
為了進(jìn)一步適合玩家的心理要求,cs反恐精英生化危機(jī)中文版單人模式中如援救人質(zhì)、拆除炸彈和消滅恐怖分子等任務(wù)目標(biāo)直接取材于反恐精英,此外還新加入了一些更有意思的任務(wù),例如玩家可能必須在敵人圍攻之下,在一定時(shí)間內(nèi)守住某個(gè)陣地;這時(shí)在不補(bǔ)充彈藥,或者保持50%以上命中率的情況下完成任務(wù)要求。
一、更換大部分模式下刀的模型,“異形模式”下增加“異形犀?!蹦P?。
二、更換“競(jìng)技模式”和“死亡模式”下進(jìn)入游戲時(shí)的背景音樂(lè),并更換在H鍵中的“背景氣氛音效”使用反恐行動(dòng)背景,效果值得一試。
三、取消了一些插件,如“解毒炸彈”(因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)在使用了第一顆火焰彈以后,如果再次購(gòu)買火焰彈反倒會(huì)變成解毒彈,而僵尸買“感染炸彈”也變成了解毒彈,所以取消)
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