明日之后uc版,由網(wǎng)易游戲傾情打造的大型末日求生類(lèi)手游。游戲以第一人稱(chēng)為視角,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)末日世界的荒涼與希望,按照任務(wù)尋找生存的食物、武器與資料,擊退喪尸,找尋幸存者,在幸存營(yíng)生存下去!玩法多樣,驚險(xiǎn)刺激。感興趣的朋友們,快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧~
明日之后作為一款多人在線生存手游,在游戲中玩家將被置身于被病毒襲擊后的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環(huán)境,所有玩家一起爭(zhēng)奪有限的資源。玩家在游戲中需要防備的不僅僅是各種變異怪物還有想要資源的其他玩家。為了能夠在末世中“活下去”,志同道合的伙伴集結(jié)起來(lái),一起在病毒蔓延、感染者遍地、資源有限、天氣嚴(yán)酷的世界中求生。
1、無(wú)拘束的冒險(xiǎn),自由探索場(chǎng)景.
2、制造采集,多樣玩法,龐大的世界觀。
3、資源的掠奪,生死考驗(yàn)協(xié)同作戰(zhàn)。
4、游戲更獨(dú)創(chuàng)真實(shí)載具玩法,飆車(chē)競(jìng)技、死亡冒險(xiǎn)。
5、玩法上融合pvp競(jìng)技,多人聯(lián)機(jī)boss,軍團(tuán)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪等特色系統(tǒng)。
6、游戲采用第三人稱(chēng)越肩視角,加上游戲電影級(jí)的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),給玩家打造最真實(shí)的臨場(chǎng)射擊體驗(yàn)。
7、游戲突破性將tps和廢土冒險(xiǎn)有機(jī)融合,構(gòu)建了一個(gè)高自由度億萬(wàn)平米的廣袤廢土世界,玩家在其中隨意探索、冒險(xiǎn),高自由度增加了游戲耐玩性。
1、危機(jī)環(huán)境增加作戰(zhàn)風(fēng)險(xiǎn),無(wú)人區(qū)、沙漠與沙塵暴,前行的腳步已被環(huán)境束縛,怎樣解決當(dāng)前危機(jī),生存之路挑戰(zhàn)重重。
2、開(kāi)放地圖多種食物,進(jìn)入紅杉鎮(zhèn)新圖,美味食物再度提升,擁有非凡制造采集,成就強(qiáng)大探索家,失落之地中頑強(qiáng)求生。
3、制作套馬索馴服區(qū)域野馬,騎行與跨域地圖,坐騎將帶來(lái)速度優(yōu)勢(shì)。更好完成地圖挑戰(zhàn),求生之中,制造與升級(jí)同步發(fā)展。
4、真實(shí)末日生死考驗(yàn),沙塵暴極端天氣,在廢棄小鎮(zhèn)中,獨(dú)立前行突破,考驗(yàn)著生命最初的挑戰(zhàn),貫徹堅(jiān)持的信念;
5、極致還原現(xiàn)實(shí)地區(qū),用采風(fēng)與建筑建模,突顯晝夜溫差變化,一比一再造西部荒涼之地,無(wú)人領(lǐng)域缺乏人類(lèi)探索;
6、服西部地圖超難現(xiàn)狀,用堅(jiān)定的意志,創(chuàng)立求生體驗(yàn)感,制造食物強(qiáng)化自身。敬畏自然的同時(shí),改變角色命運(yùn),成功活下去。
1.天氣系統(tǒng)
有早晨,黃昏,傍晚,黑夜之類(lèi)的
天氣隨機(jī)下雨,起霧,晴天之類(lèi)的
如果能有季節(jié)的話,那いいです(可以的)
2.資源系統(tǒng)
城市里的資源可以大量(后面有補(bǔ)充),像什么荒郊野外資源少的可憐(自然資源除外)
獲取的資源可以更少一點(diǎn),凸顯末日時(shí)的無(wú)力和貧乏感
野外的樹(shù)木石頭之類(lèi)的自然資源啊,可以變成采集完后就會(huì)消失(不是當(dāng)場(chǎng)去世...也不是采集完后憑空消失...應(yīng)該懂我意思),然后要過(guò)一段時(shí)間才會(huì)出現(xiàn)(這個(gè)過(guò)一段時(shí)間看末日制作團(tuán)隊(duì)決定啦)
3.環(huán)境系統(tǒng)
城市里十分廢棄,給人一種絕望感,到處停著報(bào)廢的汽車(chē)之類(lèi)的(不知道有沒(méi)有城市....沒(méi)有的話不看...)
森林十分幽森,給人一種壓抑和緊張感,時(shí)不時(shí)的有陽(yáng)光透過(guò)高大茂密的樹(shù)林
幸存者營(yíng)地十分的破廢,給人一種沒(méi)有生機(jī),沒(méi)有活力,處處充滿(mǎn)絕望
(這個(gè)難度太大....我感覺(jué)現(xiàn)在的末日制作團(tuán)隊(duì)還沒(méi)有能力(不是諷刺),這個(gè)可以做個(gè)參考)
4.戰(zhàn)斗(喪尸)系統(tǒng)
希望喪尸分為這幾類(lèi)(具體幾類(lèi)我也不知道....)
小僵尸 分為緩步和快步的(都是走路...一個(gè)走的快,一個(gè)慢而已)
僵尸 分為奔跑和走路和特感(下面講)
特感 像什么大胖子?。?a href="http://haoboba.cn/k/left4dead/" target="_blank">求生之路可以借鑒一下) 舔爺(生化危機(jī)) 隱形的并且會(huì)發(fā)聲波對(duì)玩家造成持續(xù)傷害(出自消逝的光芒)或者tank(生化危機(jī)里的暴君或者是個(gè)巨大無(wú)比的怪物)有智力的,跑的賊快還會(huì)風(fēng)箏人(姑且叫做膽小鬼吧)
5.系統(tǒng)體制
聽(tīng)官網(wǎng)許多dalao評(píng)論說(shuō)什么等級(jí)制不公平之類(lèi)的,希望改成身體素質(zhì)機(jī)制(這個(gè)詳細(xì)可以去看看有些dalao說(shuō)的)意思就是奔跑會(huì)增加自己的耐力和血上限....哎呀...解釋不清楚(╯‵□′)╯︵┻━┻
(如果有季節(jié)系統(tǒng))
在冬天玩家會(huì)感到寒冷,且奔跑速度大大降低,而且會(huì)持續(xù)掉體溫,掉到一定情況會(huì)減血然后凍死,要在篝火或火源附近才會(huì)回復(fù)體溫
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