我是掌門(mén)九游版是一款武俠題材的卡牌手游,游戲中有豐富的角色及門(mén)派可以選擇,玩家可以自由培養(yǎng)喜歡的卡組,搭配合理的策略陣容,和廣大玩家一起征戰(zhàn)江湖,挑戰(zhàn)boss,不斷增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。喜歡的朋友快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
我是掌門(mén)源于武俠手游巔峰之作,傳承經(jīng)典,創(chuàng)新武俠卡牌手游,震撼出擊!即時(shí)操作,獨(dú)享全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲魅力!武林爭(zhēng)霸 誰(shuí)主沉浮?伙伴助戰(zhàn),群俠爭(zhēng)斗。經(jīng)典武俠榮耀來(lái)襲,四大主角,數(shù)百位江湖名俠悉數(shù)登場(chǎng),掌中江湖指尖戰(zhàn)斗,排兵布陣策略制勝!百余種精妙武學(xué)相生相克,神兵利器相輔相成,群俠對(duì)決快意恩仇,江湖之中人皆大俠!
【劍舞九天 俠者英雄】
亂世之世,英雄俠肝義膽,揮劍斬奸佞。擒賊寇護(hù)百姓,行俠義統(tǒng)九州,一劍霜寒,英雄名自留。
【江湖至寶 炫酷坐騎】
天下第一幫派爭(zhēng)奪賽熱血再戰(zhàn),四階凌絕套圖紙等你來(lái)奪!匠心神兵,完美呈現(xiàn),炫酷萌寵陪你仗劍走江湖。
【神技絕學(xué) 武林制衡】
江湖神技變幻莫測(cè),俠者啟天賦,習(xí)絕學(xué),熱血江湖酣暢戰(zhàn)斗;門(mén)派制衡,招式相克,集大成者一統(tǒng)武林。
【豐富玩法 特色江湖】
海量福利活動(dòng)持續(xù)上線,登錄送亂斗王者禮包。豐富的劇情任務(wù),下副本打BOSS,滅惡賊平亂世,偌大江湖盡在九州。
【秀麗江山 踏歌長(zhǎng)行】
輔以法線貼圖和實(shí)時(shí)光影,打造真實(shí)效果,唯美精致古風(fēng)江湖,清韻竹林、旖旎江南,飛檐走壁無(wú)阻礙,行俠仗義踏歌行。
超形象人物,耳熟能詳?shù)挠⑿酆澜?
福利滿(mǎn)滿(mǎn),禮包元寶送不停!
冰火之歌,花樣特效視覺(jué)享受!
武俠大亂斗,武林群俠齊聚一堂!
玩法豐富,獨(dú)具一格給你新感官!
1.的擂臺(tái),爭(zhēng)做武林的盟主,千人同屏,跨服比武,秀出你極致的走位和操作,熱血刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,不斷的提升自己的經(jīng)驗(yàn),解鎖更多的玩法模式。
2.十足的玩法模式,你可以任意的搭配多種陣容對(duì)戰(zhàn)敵人,暖心的新手指導(dǎo)帶你入坑,登陸還要橙色的俠客相送,讓你輕松的暢玩武俠的世界,沉浸式體驗(yàn)。
3.爭(zhēng)霸的世界,巔峰對(duì)決誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,指尖釋放你的華麗大招,熱血刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,十分的勁爆哦。
4.的英雄不斷的升級(jí),強(qiáng)化等各種操作,對(duì)你的裝備升級(jí),精煉,鑲鉆各種寶石,增加屬性值,讓你的戰(zhàn)力直線的飆升,體驗(yàn)殺人割草的快感,無(wú)限樂(lè)趣。
5.炫酷的技能無(wú)限制的釋放,流暢的動(dòng)作打擊感十足,全新的戰(zhàn)斗模式,讓你隨時(shí)隨地的展開(kāi)戰(zhàn)斗。
6.級(jí)的引擎打造的極致畫(huà)面,十分的流暢和自然,全方位無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗視角,自由的俯視這個(gè)大陸。
在《我是掌門(mén)》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內(nèi)力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性,其中氣、武、防、內(nèi)、身為基礎(chǔ)屬性,閃、命、暴、抗為擴(kuò)展屬性。
基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性均可以通過(guò)俠客升級(jí),俠魂修煉,武學(xué)培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎(chǔ)屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競(jìng)技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來(lái),可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí);
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
擴(kuò)展屬性
閃避:閃避數(shù)值培養(yǎng)越高,受到對(duì)方攻擊時(shí)躲閃幾率越高;
命中:命中數(shù)值培養(yǎng)越高,攻擊打中敵人的幾率越高;
抗暴:抗暴數(shù)值培養(yǎng)越高,受到攻擊時(shí)產(chǎn)生暴擊的幾率越低;
暴擊:暴擊數(shù)值培養(yǎng)越高,攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生傷害增加的幾率越高。
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