aim hero是一款十分簡單好玩的單機射擊游戲,游戲模式豐富非??简炌婕业纳鋼舴从衬芰?,超多槍支隨意切換集中目標即可獲得相應獎勵,提升玩家射擊能力暢玩游戲更簡單。快來旋風手游網(wǎng)試玩體驗吧!
《瞄準英雄(aim hero)》是由progames studio制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,可以幫助玩家練習射擊精準度。游戲中會出現(xiàn)各種大小的紅點,你需要用鼠標控制并點擊進行射擊,點的大小越小,分數(shù)也就越高,對玩家們的射擊能力是一項很好的訓練。游戲旨在幫助玩家聯(lián)系反應速度以及射擊命中率,玩家在游戲中要快速的射擊屏幕上出現(xiàn)的紅色圓點,這非常考驗玩家的反應速度以及手速,所以這很好的鍛煉了玩家在玩fps游戲(比如cf、cs)時遇到對手時就不會手忙腳亂了,喜歡的玩家可以來試試!
五殺
這個模式專門用來練習五殺。你的彈匣只有騎發(fā)子彈,同時你必須消滅五個移動目標。每一發(fā)子彈都至關重要,所以千萬不要失誤。
掃射
這個模式專門用來練習瞄準和射擊掃射目標。目標會隨機從一側移動到另一側然后停止。玩家的目標是盡可能多地擊中目標。
經(jīng)典訓練模式。
目標會在屏幕上出現(xiàn)和消失。玩家的目標是一個不落地消滅所有目標。游戲難度會逐漸提高。
閃電槍
這個模式專門用來練習使用閃電槍的技巧。該模式需要玩家經(jīng)常瞄準目標。每次瞄準目標都會得分。
快速瞄準
訓練瞄準速度的模式。目標會出現(xiàn)在屏幕上。如果屏幕上的目標太多,游戲就會結束。玩家的任務是以比目標出現(xiàn)速度更快的速度消滅目標。
簡單
最簡單的訓練模式。你只需要盡快消滅目標就好。每個目標都會按一定的軌跡移動。在同一時間,每個關卡只有一個目標
反應能力
用來訓練你的反應能力的模式。目標會快速出現(xiàn)和消失,你不會有充足的時間進行瞄準。玩家的目標是學會如何只用一個鼠標動作瞄準目標。
1、每次培訓完成后提供詳細的統(tǒng)計數(shù)據(jù)
2、最好的分數(shù)自動保存
3、您可能用于設置鼠標靈敏度的游戲
4、從流行游戲?qū)氲氖髽遂`敏度設置
5、超過8種訓練模式,每種難度級別(我們將在幾周內(nèi)添加5種模式)
1、掃射模式
訓練目的:跟槍
簡介:180秒內(nèi),中間紅圈會圍繞你,進行360度平行的、隨機的移動。移動速度和頻率會隨著時間增加而增加,你必須要多的點中紅圈,但更多的開槍也會增加你miss的數(shù)量。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
2、經(jīng)典模式
訓練目的:綜合訓練
簡介:180秒內(nèi),由少到多,由lv1-lv5,依次出現(xiàn)紅圈,紅圈會由小變大再變小。紅圈消失前沒有點中,積攢到一定數(shù)量,會直接結束訓練(即使時間沒有到)。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
3、反應能力測試
訓練目的:綜合訓練
簡介:三張可選地圖。180秒內(nèi),在固定的幾個位置,會隨機出現(xiàn)移動軌跡、速度固定的紅圈,且每次只會出現(xiàn)一個。但不同位置的紅圈,有大有小,有快有慢,甚至有需要轉(zhuǎn)向180度的。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
4、五殺模式
訓練目的:反應速度、準確性
簡介:三張地圖可選。180秒內(nèi),在固定位置會隨機飛出4-7個紅圈,你只有6-9發(fā)子彈(視紅圈多少決定)。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
5、閃電槍模式
訓練目的:速度
簡介:180秒內(nèi),隨機出現(xiàn)紅圈,出現(xiàn)的紅圈不會消失,miss一定數(shù)量或紅圈停留太久沒有點擊(抱歉不太記得是哪個了),會直接結束訓練(即使時間沒有到)。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
6、快速瞄準訓練
訓練目的:甩槍
簡介:180秒內(nèi),會隨機出現(xiàn)紅球,出現(xiàn)時間只有0.1-0.2秒(比之前的練槍網(wǎng)站要快),每次只會出現(xiàn)一個,但是位置隨機。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
1、strafing
訓練目的:跟槍
簡介:180秒內(nèi),中間紅圈會圍繞你,進行360度平行的、隨機的移動。移動速度和頻率會隨著時間增加而增加,你必須要多的點中紅圈,但更多的開槍也會增加你miss的數(shù)量。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
2、classic
訓練目的:綜合訓練
簡介:180秒內(nèi),由少到多,由lv1-lv5,依次出現(xiàn)紅圈,紅圈會由小變大再變小。紅圈消失前沒有點中,積攢到一定數(shù)量,會直接結束訓練(即使時間沒有到)。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
3、simple
訓練目的:綜合訓練
簡介:三張可選地圖。180秒內(nèi),在固定的幾個位置,會隨機出現(xiàn)移動軌跡、速度固定的紅圈,且每次只會出現(xiàn)一個。但不同位置的紅圈,有大有小,有快有慢,甚至有需要轉(zhuǎn)向180度的。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
4、penta
訓練目的:反應速度、準確性
簡介:三張地圖可選。180秒內(nèi),在固定位置會隨機飛出4-7個紅圈,你只有6-9發(fā)子彈(視紅圈多少決定)。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
5、fast aming
訓練目的:速度
簡介:180秒內(nèi),隨機出現(xiàn)紅圈,出現(xiàn)的紅圈不會消失,miss一定數(shù)量或紅圈停留太久沒有點擊(抱歉不太記得是哪個了),會直接結束訓練(即使時間沒有到)。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
6、reflex
訓練目的:甩槍
簡介:180秒內(nèi),會隨機出現(xiàn)紅球,出現(xiàn)時間只有0.1-0.2秒(比之前的練槍網(wǎng)站要快),每次只會出現(xiàn)一個,但是位置隨機。
結束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
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