塔防之光九游版是一款塔防手游,游戲玩法類似于保衛(wèi)蘿卜,游戲中許多盜匪,要去攻擊你的塔,你需要在附近安設(shè)英雄擊敗他們。游戲玩法有趣,有多種英雄類型,戰(zhàn)士、牧師、法師等等,合理的思考應(yīng)該使用什么英雄才能取得勝利。快來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
《塔防之光九游版》是一款經(jīng)典的策略塔防手游,豐富的關(guān)卡,玩法多種多樣,還有神秘的彩蛋等待你來(lái)探索,熟悉的畫風(fēng),豐富的設(shè)定,快來(lái)下載吧! 洛示劍大陸的每一個(gè)區(qū)域都有著獨(dú)特的風(fēng)景,每一個(gè)區(qū)域的關(guān)卡也有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)方式,不同的區(qū)域其部隊(duì)的部署也將不同,能否發(fā)現(xiàn)最佳的通關(guān)策略將由你決定。沒(méi)有一成不變的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都將擁有獨(dú)特的通關(guān)方式,找到最佳的地點(diǎn),召喚最佳的戰(zhàn)士來(lái)完成完美通關(guān)的成就吧。多達(dá)五種的職業(yè)進(jìn)階,針對(duì)不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會(huì)衍生出更多的策略組合。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次艱難的挑戰(zhàn),獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠(yuǎn)。
凱旋而歸的遠(yuǎn)征軍突然遭到了伏擊,疲憊的遠(yuǎn)征軍被分割擊散,統(tǒng)帥獅心王也不知所蹤。這時(shí)候,一個(gè)神秘的英雄挺身而出,率領(lǐng)零散的部隊(duì)繼續(xù)組織還擊,并不斷地召集失散各處的散兵游勇。隨著戰(zhàn)斗的深入,英雄得知這一切都是昆塔的邪惡陰謀,他想將整片大陸帶入戰(zhàn)爭(zhēng)和破壞之中。為了洛示劍世界的安定和平,我們的英雄率領(lǐng)遠(yuǎn)征軍一路披荊斬棘,踏上了漫長(zhǎng)的回家之路……
1.關(guān)卡豐富多樣
洛示劍大陸的每一個(gè)區(qū)域都有著獨(dú)特的風(fēng)景,每一個(gè)區(qū)域的關(guān)卡也有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)方式,不同的區(qū)域其部隊(duì)的部署也將不同,能否發(fā)現(xiàn)最佳的通關(guān)策略將由你決定。沒(méi)有一成不變的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都將擁有獨(dú)特的通關(guān)方式,找到最佳的地點(diǎn),召喚最佳的戰(zhàn)士來(lái)完成完美通關(guān)的成就吧。
2.豐富彩蛋
多種神秘的彩蛋埋藏在洛示劍大陸各個(gè)地區(qū)的隱秘角落,你能找到多少呢?
3.裝備搭配帶來(lái)不同特效
豐富多樣的武器系統(tǒng),挑戰(zhàn)關(guān)卡,探索地下城,為你的部隊(duì)選擇最強(qiáng)的武器,從而迎接即將到來(lái)的魔王,為洛示劍的和平獻(xiàn)上生命!
4.兵種進(jìn)階方式多
多達(dá)五種的職業(yè)進(jìn)階,針對(duì)不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會(huì)衍生出更多的策略組合。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次艱難的挑戰(zhàn),獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠(yuǎn)。
5.無(wú)盡玩法
沒(méi)有盡頭的黑暗,只有最強(qiáng)的的勇士才能進(jìn)到更深層。在無(wú)盡虛空中到底有什么?那只有最強(qiáng)的冒險(xiǎn)家才能告訴我們了。
競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
塔防戰(zhàn)(陣地戰(zhàn))
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過(guò)招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過(guò)嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過(guò)消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
大小:481.74MB / 版本:v1.0.04 安卓版
大?。?954MB / 版本:v1.0.04 安卓版
大?。?318.90M / 版本:v1.0.04 安卓版
大?。?010.75M / 版本:v1.0.04 安卓版
大小:435.00M / 版本:v1.0.04 安卓版
大?。?786.86M / 版本:v1.0.04 安卓版
大小:1844.76M / 版本:v1.0.04 安卓版
大?。?58.79M / 版本:v1.0.04 安卓版
大?。?38.00M / 版本:v1.0.04 安卓版
大小:383.02M / 版本:v1.0.04 安卓版
大?。?04.00M / 版本:v1.0.04 安卓版
大?。?73.00M / 版本:v1.0.04 安卓版