我欲封天山海戰(zhàn)是一款仙俠題材的rpg手機游戲,游戲由金牌網(wǎng)絡(luò)小說《我欲封天》正版授權(quán)改編,完美刻畫出了小說中描繪的唯美的仙俠世界。游戲畫面精致絢麗,技能炫酷華麗,玩家在游戲中可以親身體會到仙俠世界的奇幻色彩。喜歡這款游戲的小伙伴們可以到旋風(fēng)手游網(wǎng)下載試玩。
金牌網(wǎng)絡(luò)小說《我欲封天》正版授權(quán)改編,全新輕度手游《我欲封天山海戰(zhàn)》震撼來襲!100%還原小說經(jīng)典場景,百位原著角色同步登場;精致逗趣的q版畫風(fēng)與平易近人的放置玩法相結(jié)合,開啟輕松修真之路;特色尋寶玩法、專屬法器打造、全民競技pk……精彩超乎你想象。曾經(jīng)最曾經(jīng)最熟悉的靠山宗修煉,現(xiàn)在從這里開始!
【斗法切磋 仙術(shù)對決爭當(dāng)王者】
修仙過程中,玩家可能會遇到各式各樣的對手挑戰(zhàn),他們不僅是你登上王者之巔的障礙,也是你進步的動力。在《我欲封天山海戰(zhàn)》中,玩家可以參與試煉之境隨機匹配斗法對手,戰(zhàn)勝對手不僅可獲得大量資源,解鎖主角禁術(shù),更有機會奪取對手身上寶物資源。
【簡潔國風(fēng)的畫質(zhì),一陣清新?lián)涿妗?/strong>
的畫面采用q版2d手繪圖,游戲的整體流暢度非常高,同時界面區(qū)域功能一目了然,相信無論你是游戲小白還是游戲達人都可以快速融入其中,感受它的親民。而場景不同地形風(fēng)格的背景環(huán)境設(shè)計,也讓戰(zhàn)斗避免了千篇一律的枯燥感,特別是那些英雄的不同組合布置,也能夠給玩家?guī)砣A麗技能的視覺沖擊力,滿足不同人群的追求。
【顛覆收益的系統(tǒng),經(jīng)典養(yǎng)成體系】
注冊晚,在線短,投入少,如何開心游戲?在《我欲封天山海戰(zhàn)》中,就算你不上線也能有大量收益,并不會和一直在線的玩家拉開很大差距,是不是很讓人期待!除了獨創(chuàng)的放置離線過程讓英雄們自助修煉外,還有英雄卡牌收集強化的養(yǎng)成玩法,面對不同品階的英雄打造專屬法器,大幅提升戰(zhàn)斗力,讓英雄們隨著修行實現(xiàn)不可同日而語的威力。至于累計的寶箱和事件,也會讓你輕松收獲各種驚喜,這里修仙就是這么效率。
【輕度放置 修仙生活兩不誤】
是橫版冒險輕度放置手游,富有個性的q版仙俠人物,還原原著小說的精致場景。游戲采用全自動戰(zhàn)斗模式,簡化操作解放雙手,游戲角色保持不停練級。玩家可以利用閑余時間輕松修仙,睡覺、工作中也不會錯過任何收益,絕不耽誤角色成長,獲得不一樣的掌中體驗。
【創(chuàng)新尋寶 修仙資源輕松獲得】
將輕松自由的放置與超自由的沙盒玩法相結(jié)合,創(chuàng)新推出特色輕沙盒玩法-尋寶系統(tǒng)。玩家可以在游戲中的“應(yīng)龍之巢”、“上古福地”等多個機遇之地尋找珍貴寶藏。玩家只需利用自己的神識,即可輕松獲得大量珍貴修仙資源。探寶玩法自由度極高,沒事上線挖兩鎬,快樂修仙你做主。
【廣開后宮 組建天團仙界稱雄】
游戲?qū)⒃械陌傥蝗宋锿昝肋€原,每個玩家都可以在游戲中培養(yǎng)自己喜歡的人物角色,提升角色等級,提高角色屬性效果。每個主角都屬于自己的宿命法寶,可以大幅度地提高主角屬性和技能。此外,玩家也可以組織修仙小伙伴挑戰(zhàn)25vs25激情團戰(zhàn),看看誰的后宮團實力更強!
【自由豐富的玩法,主流特色立現(xiàn)】
除了引導(dǎo)式的地圖關(guān)卡,游戲中還有很多別具一格的活動,如《我欲封天山海戰(zhàn)》強推的尋寶玩法就是構(gòu)架在沙盒模式之下,讓玩家閑暇時自由發(fā)揮,對未知領(lǐng)域進行無規(guī)則的探索,其中戰(zhàn)勝boss獲得珍貴材料的幾率亦很大,所以沒事挖兩鎬拿高級寶物將不再是夢想!而另一大特色的競技玩法——山海戰(zhàn)和序列戰(zhàn),將兩種不同的跨服、隨機pk模式呈現(xiàn)出來,激發(fā)玩家爭奪最強仙團寶座欲罷不能!
招募:分為靈石招募,貨幣招募和仙玉招募:靈石招募前5,6次肯定要招的,一起才幾萬靈石,這里居然還能出金的。。。貨幣招募,看著招募吧,越招越貴,招到3次左右就不太劃算了;仙玉招募,俗稱氪金,出的肯定好咯,看個人想法吧,按照慣例,我先來兩次十連再玩~
封仙臺:封仙臺開啟一般在第二天吧,遣散不用的英雄會獲得金魂神魄,在封仙臺里換想用的,封仙臺每天會刷新一次,會刷出來藍色的、紫色的各四位英雄,還有會刷出金色跟閃金的混合在一起共計兩位。所以,你懂的,多攢金魂神魄就是獲得強力英雄的途徑,也是最保險的一個途徑。記得每天只能換一位,所以在碎片足夠的前提下要好好考慮到底換哪個。建議從紫色開始換,畢竟會陪伴你很長一段時間,藍色的除了和組合技的幾個,必要性不大。
傳承:經(jīng)過親測,鍛造和修煉都會增加傳承的價格,黑啊~低級英雄就不要覺修煉鍛造了,恩,就這樣干。
斗法:努力拿到每日首次9勝吧,其他的嘛,看爺們今個高不高興吧~
爭霸:爭霸推的快一般第一天就能開,第二天開也沒事。這里是跟其他玩家切磋的地方,注意了,提升自己的最高名次可以拿到仙玉的,大概有幾百仙玉吧,前期還是很有用的。爭霸能夠得到聚靈寶珠,聚靈寶珠可以兌換各種強力英雄跟道具(部分英雄只在這里能拿,很惡心)。拿了赤羽鳳妖的同學(xué)可以沖下排名,畢竟速度高出手。
這游戲的主要目的也是搜集英雄提高戰(zhàn)力,那么英雄肯定也有強弱之分,基本分辨就是靠顏色來區(qū)分,白色,綠色,藍色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無論技能還是屬性都是很強力的,也是玩家的最終目標(biāo)。
英雄技能為普通技能,無視防御技能,暴擊技能,回血技能,百分比扣血技能,無視防御技能,還有就是加六圍的技能,條件觸發(fā)技能,最后還有個比較特殊的合作技。大致上可以分為這幾類。另外通過技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對這類技能無效,有的技能是無法減傷的就是防御對這類技能無效。
普通技能就不說了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來說明,比如150%,200%,300%這種,當(dāng)然數(shù)值越高越好,當(dāng)然越高的發(fā)動概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往無視閃避,出了一個技能就會逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害英雄,一定要上些加暴擊屬性的英雄,性價比比其他屬性高很多。
回血技能可以回血超過你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因為戰(zhàn)力比較低,所以對于效果來說都不怎么理想,到了后期上百萬戰(zhàn)力的時候按照比例一個回血技能往往能加幾十萬血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當(dāng)前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個人喜好,但是回復(fù)對方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。
百分比扣血技能,就是直接打掉對方百分之幾的血,因為考慮到防御的效果,所以效果往往要比預(yù)期的低點。而且這種技能會被閃避,這個要注意。
無視防御技能,無法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無視防御技能英雄幾乎是后期的唯一選擇。當(dāng)然,前期效果不怎么理想。
條件觸發(fā)技能就是一定要達到某個條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達到多少比率等等,基本沒啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在場上才會有效果,至于技能釋放概率可不是簡單的相加了,當(dāng)然,合作技能是比較強力的輸出技能,那么可以放這些英雄的某一個在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個就行了,這里請注意。
所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的英雄,到了后期才慢慢換上無視防御技能英雄。
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