紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略手游,游戲繼承了經(jīng)典pc游戲紅色警戒的玩法,在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的緊張刺激。游戲中還有二戰(zhàn)時(shí)期的各種傳奇名將,玩家可以自由選擇。游戲玩法一流,畫(huà)面精致細(xì)膩,人物操作流暢,是一款非常好的戰(zhàn)爭(zhēng)手游。喜歡這款游戲的玩家可以到旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)。
傳承正版紅警經(jīng)典玩法,鐵血軍事題材大作,天啟坦克、黑鷹戰(zhàn)機(jī)、基洛夫空艇一個(gè)都不能少,真正意義上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,每一個(gè)士兵的操控權(quán)都交給你,更有世界名將追隨你提升各大部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗實(shí)力。驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,掃蕩戰(zhàn)術(shù)障礙,征服未知地圖,導(dǎo)彈支援、戰(zhàn)術(shù)轟炸助你擴(kuò)張之路越走越強(qiáng)!要成為真正的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)大師,就來(lái)《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》吧!
1、世界名將,同屏競(jìng)技
艾森豪威爾上將、鐵血巴頓、麥克阿瑟、沙漠之狐隆美爾、勝利之星朱可夫,二戰(zhàn)英系美系德系蘇系還有中系名將悉數(shù)登場(chǎng),你所知道的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人二戰(zhàn)名將,全都在游戲中等待你的調(diào)遣。每位名將不直接參戰(zhàn),但其自身所帶不同的buff會(huì)給兵種加成,部分名將還擁有主動(dòng)技能,這是戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)變與攻防策略對(duì)抗的關(guān)鍵點(diǎn);
2、多線微操,單兵走位
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲在手機(jī)上想體現(xiàn)和當(dāng)年紅警一樣的操作很難,但《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》不僅讓每一隊(duì)士兵可以編隊(duì),還可以戰(zhàn)場(chǎng)之中隨時(shí)調(diào)遣,只要你的手速足夠,操控多隊(duì)士兵走位躲彈道、躲導(dǎo)彈都不是問(wèn)題。每隊(duì)兵種將領(lǐng)自帶主動(dòng)技能,根據(jù)戰(zhàn)局選擇時(shí)機(jī)施放,完全擁有改變戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果的機(jī)會(huì)。這不是動(dòng)作手游,這是微操手游。
3、還原經(jīng)典,情懷之作
這是有原紅警開(kāi)發(fā)人員親自參與研發(fā)的游戲,旨在還原最經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《紅色警戒》,在手機(jī)平臺(tái)上重塑一代經(jīng)典。無(wú)論是兵種、建筑、發(fā)展、經(jīng)濟(jì),還是編隊(duì)、微操、結(jié)盟等等,都與經(jīng)典紅警一脈相承,《紅警前傳:戰(zhàn)爭(zhēng)之王》打造的不僅是情懷,還是原汁原味的精髓玩法,大型的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),讓紅警在手機(jī)上煥發(fā)新的青春;
4、策略智商,實(shí)戰(zhàn)思路
游戲的核心點(diǎn)是“用實(shí)戰(zhàn)思路打rts手游”,沒(méi)有無(wú)腦的推圖,沒(méi)有卡牌一樣無(wú)聊的數(shù)值比拼,這是真正用策略用戰(zhàn)術(shù)用操作去進(jìn)行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。戰(zhàn)前發(fā)展包括資源采集、經(jīng)濟(jì)積累、人口擴(kuò)充、科技研發(fā)、軍隊(duì)生產(chǎn);戰(zhàn)時(shí)的編隊(duì)投放、技能選擇、兵種相克、攻守對(duì)抗、視野欺騙等等,還有戰(zhàn)術(shù)障礙、戰(zhàn)略支援等無(wú)限接近實(shí)戰(zhàn)的環(huán)節(jié),讓你體驗(yàn)全方位貼合實(shí)戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲;
1.盡量?jī)?yōu)先升級(jí)黃金冶煉廠和石油礦井,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑師玩家僅有的資源產(chǎn)出建筑,在前期的升級(jí)消耗中,資源基本不會(huì)滿(mǎn)倉(cāng)。所以?xún)?yōu)先考慮的是如何獲得更多的資源。
2.最好獲得多一些的擁有召喚技能的指揮官。
在前期的推圖中,這些能夠直接召喚各種戰(zhàn)斗機(jī)、飛艇、戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈直接造成傷害的技能遠(yuǎn)比那些增加各種buff的技能更加好用。
這里就為大家介紹下比較容易獲得的兩位擁有召喚技能的指揮官。第一位是華西列夫斯基,就是每日特購(gòu)贈(zèng)送的英雄。一級(jí)技能就有8艘飛艇,血厚攻高。第二位是麥克阿瑟,首沖獲得的英雄。一開(kāi)場(chǎng)就能召喚六家轟炸機(jī)。這樣兩個(gè)英雄就能召喚14個(gè)召喚單位,無(wú)論是承擔(dān)傷害還是強(qiáng)力輸出都可以實(shí)現(xiàn)。
3.爭(zhēng)取競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)。
作為新手大家可能都覺(jué)得自己打不了競(jìng)技場(chǎng)或者說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)離自己太遠(yuǎn)。但實(shí)際上并不是這樣的。在游戲中競(jìng)技場(chǎng)有兩種獎(jiǎng)勵(lì)。一是每日排名獎(jiǎng)勵(lì),只要你在競(jìng)技場(chǎng)的名次越好你獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。另一個(gè)是歷史最佳排名獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只要你在競(jìng)技場(chǎng)取得你的歷史最好名次,且名次在1000名以?xún)?nèi),你就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
新手玩家獲得同其他人有一定差距,但是和自己比肯定無(wú)時(shí)無(wú)刻不在進(jìn)步啊。所以新人也只管去競(jìng)技場(chǎng),輸了沒(méi)有兵力的損失,贏了就可以獲得綠幣。這些綠幣在前期升級(jí)中可是有莫大的好處的。
4.優(yōu)先升級(jí)兵營(yíng)。
在游戲中兵營(yíng)等級(jí)決定了人口數(shù),而一個(gè)兵營(yíng)能夠出戰(zhàn)的士兵數(shù)目又和兵營(yíng)的人口數(shù)有關(guān)。相同的兵種,等級(jí)越高的兵營(yíng)能夠出戰(zhàn)的士兵數(shù)目也就越多。所以升級(jí)時(shí)盡量?jī)?yōu)先升級(jí)兵營(yíng)提升自己戰(zhàn)斗時(shí)能夠上場(chǎng)的兵力數(shù)目。
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大小:481.74MB / 版本:v1.3.40 安卓版
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