新的風(fēng)暴已經(jīng)出現(xiàn),怎么能夠停滯不前,穿越時(shí)空,極盡全力,風(fēng)暴三國(guó)來(lái)到你面前。英雄一怒為紅顏,拿起手中的巨劍,在游戲中奮勇殺敵吧,不必?fù)?dān)心氪金的問(wèn)題,在這里沒(méi)有什么裝備的碾壓,屬性的壓制,一切都憑借實(shí)力說(shuō)話,沒(méi)有頭腦,沒(méi)有策略,一切的一切都是白搭。歡迎各位三國(guó)粉們,在旋風(fēng)手游網(wǎng)下載!
《風(fēng)暴三國(guó)》是以三國(guó)鼎立,群雄割據(jù)的年代為歷史背景制作的策略操作游戲。憑借其獨(dú)有的武將收集,養(yǎng)成,強(qiáng)化系統(tǒng),充滿史詩(shī)氣息的副本,帶領(lǐng)玩家跨越千年,親歷亂世戰(zhàn)場(chǎng),煮酒論英雄!該游戲同時(shí)擁有便捷的好友互動(dòng)系統(tǒng),支持多人同時(shí)在線,組成團(tuán)隊(duì),進(jìn)軍三國(guó)!游戲畫面精美,制作精良,真實(shí)的再現(xiàn)了當(dāng)年風(fēng)云變幻,英雄輩出的時(shí)代。
【操作手感優(yōu)良,細(xì)節(jié)產(chǎn)生巨大收益】
arpg類網(wǎng)游在“操作”和“數(shù)值”中的平衡,是決定其整體品質(zhì)好壞的重要因素。《風(fēng)暴三國(guó)》在這方面明顯向著前者傾斜,推崇玩家多對(duì)“移動(dòng)走位”、“技能釋放”、“武將搭配”進(jìn)行鉆研。在游戲中期的關(guān)卡里,玩家通常需要反復(fù)嘗試對(duì)BOSS某個(gè)殺招的閃避或反制才能通關(guān)--而裝備和技能的強(qiáng)度,則需要到游戲的后期階段才真正有必要著手研究。
【原創(chuàng)三國(guó)劇情,通過(guò)玩法詮釋差異】
三國(guó)游戲的套路多數(shù)玩家都已耳熟能詳,《風(fēng)暴三國(guó)》卻采用了截然不同的原創(chuàng)背景故事。西蜀不全是忠義的化身、而北魏也有著屬于自己的正道。
【平衡性為保障,讓你恣意做“反派”】
《風(fēng)暴三國(guó)》雖然是一款rpg類游戲,但在技能和數(shù)值的平衡性方面,卻堅(jiān)持按照競(jìng)技游戲的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)定和調(diào)整,摒棄了傳統(tǒng)三國(guó)游戲中“唯名將論”的特性,讓所有的角色都能在公平的起跑線上被培養(yǎng)——呂布的單挑未必穩(wěn)壓劉備、馬謖在謀略和戰(zhàn)術(shù)性上也可以不遜諸葛亮,如果你愿意,完全可以把演義中為人所不齒的“反派”角色,培養(yǎng)和操作到令人生畏。
獨(dú)創(chuàng)玩法--天氣系統(tǒng)
《風(fēng)暴三國(guó):武神降臨》中共有晴、雨、霧、雪和風(fēng)五種天氣效果,武將對(duì)不同的天氣會(huì)有倍兒爽、愜意、尚可、不適應(yīng)和厭惡五種感覺(jué),從而產(chǎn)生不同的屬性加成或削弱。玩家需要針對(duì)不同副本的天氣狀況,搭配適合的武將來(lái)達(dá)到事半功倍的效果。
游戲中還加入了以天氣玩法為主的天氣領(lǐng)地副本,可以彌補(bǔ)玩家在中期銅幣和經(jīng)驗(yàn)丹不足的情況,每關(guān)的天氣還能通過(guò)天氣符手動(dòng)改變,變成對(duì)自己隊(duì)伍有利的天氣,更容易通關(guān)。
豐厚獎(jiǎng)勵(lì)--過(guò)關(guān)斬將副本
過(guò)關(guān)斬將是一個(gè)非常有意思的副本,它可以讓你得到你再游戲中想得到的任何物品。玩家需要通過(guò)一層一層的打敗對(duì)手來(lái)獲得通往下一層的權(quán)利。關(guān)卡中還帶有增加屬性的BUFF和可開(kāi)啟的寶箱。
逆天效果——武將合體技
武將是三國(guó)題材游戲的精髓,《風(fēng)暴三國(guó):武神降臨》中一改以往三國(guó)游戲武將單打獨(dú)斗的情形,引入了合體技能的概念。比如游戲剛開(kāi)局時(shí)的漢武帝和王允可以使出合體技“皇權(quán)震懾”,不但特效華麗還能帶來(lái)逆天的輔助效果。
此外還有很多武將可以相互配合使出合體技,包括aoe、單體傷害和輔助等不同效果,需要等待玩家去慢慢開(kāi)發(fā)。
《風(fēng)暴三國(guó)》憑借其獨(dú)有的武將收集,養(yǎng)成,強(qiáng)化系統(tǒng),充滿史詩(shī)氣息的副本,帶領(lǐng)玩家跨越千年,親歷亂世戰(zhàn)場(chǎng),煮酒論英雄!那么如何快速有效提升戰(zhàn)斗力呢?
游戲中戰(zhàn)斗力分為:隊(duì)伍戰(zhàn)斗力與武將戰(zhàn)斗力,隊(duì)伍戰(zhàn)斗力主要以上陣主將戰(zhàn)斗力總和來(lái)計(jì)算。需要提供隊(duì)伍戰(zhàn)斗力,則需要提升武將戰(zhàn)斗力。
1.武將升級(jí)
武將升級(jí)根據(jù)日常副本戰(zhàn)斗可以獲得獲得武將經(jīng)驗(yàn),從而提升武將等級(jí),并且可以通過(guò)經(jīng)驗(yàn)丹道具快速提升武將等級(jí),武將等級(jí)提升之后起戰(zhàn)力也有所提供高。但是武將等級(jí)受限于隊(duì)伍等級(jí),當(dāng)武將等級(jí)達(dá)到上限時(shí)候需要進(jìn)一步提高武將等級(jí)。
2.武將天賦
武將天賦隨著武將等級(jí)而開(kāi)啟的被動(dòng)技能,通過(guò)以一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)的天賦點(diǎn)來(lái)升級(jí),武將等級(jí)越高則可升級(jí)的被動(dòng)技能也就越高。
以上主要基于武將本生戰(zhàn)力而提升,但是武將也可以通過(guò)佩戴裝備來(lái)提升武將戰(zhàn)力,裝備品質(zhì)等級(jí)分為:綠、藍(lán)、紫。同時(shí)每個(gè)裝備都可以通過(guò)強(qiáng)化(提升裝備星級(jí))、升級(jí)(提升裝備等級(jí)但是受限于武將等級(jí))提升裝備屬性。
綜上情況武將等級(jí)通過(guò)以上不同的方式來(lái)進(jìn)行提升戰(zhàn)力效果,如果能夠體現(xiàn)其性價(jià)比并沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),每個(gè)武將基本屬性不同其培養(yǎng)養(yǎng)成方式都有所不一,但是都需要一定的時(shí)間以及資源基礎(chǔ),因此充分在游戲獲取養(yǎng)成資源來(lái)進(jìn)行武將養(yǎng)成才是王道。
3.武將升星
通過(guò)獲得指定數(shù)量的武將碎片,來(lái)提升武將星級(jí),武將星級(jí)越高其戰(zhàn)斗力也就越高,但是武將碎片獲取途徑比較多樣,主要通過(guò):探寶功能中進(jìn)行獲得。
4.武將天命
天命系統(tǒng)是需要通過(guò)搜集天命材料:朱雀、玄武、白虎、青龍,不同的天命材料可以提升不同的武將屬性,每次提升一個(gè)等級(jí)的天命,將可以獲得一定比例的屬性提升。
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