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果盤誅仙手游

v1.929.0 最新安卓版
果盤誅仙手游
  • 游戲大小:1843.20M
  • 游戲類別:安卓網(wǎng)游 / 角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 推薦等級:4星
  • 授權方式:免費軟件
  • 更新時間:2019-08-08 19:48
  • 運行平臺:Android
  • 相關鏈接:暫無
好評:50%頂一個
壞評:50%踩一個
  • 游戲介紹
軟件標簽: 誅仙 仙俠手游

誅仙果盤版是一款游戲內(nèi)容極其龐大的修仙游戲,你可以在這里自由的成長,任意遨游在華貴亮麗的風景之中,并有豐富的職業(yè)特色,無數(shù)的技能搭配組合,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗反饋系統(tǒng),讓你體驗真正的仙俠戰(zhàn)斗體驗,還有修仙的家園系統(tǒng)養(yǎng)成,給全方位的享受。有興趣的玩家就來旋風手游網(wǎng)下載吧!

游戲介紹

官方聯(lián)動攜手敦煌,敦煌真實場景植入,于全新場景“西沙凈土”體驗大漠孤煙,合影唯美佛窟壁畫,探索天華飛天秘聞,更有海量支線任務同步開啟。新職業(yè)天華震撼登場,以琴聲音律為攻擊手段,他們的樂律是隊友的天籟之音,是敵人的死亡彌撒曲,無形中即可使周圍對手陷入困境。天華不僅能夠提供群體治療、減益控制,還能減免傷害,反彈技能,攻防兩端樣樣精通,開啟嶄新戰(zhàn)斗格局;唯美古風造型自帶浮空特效,彩云漫舞降臨仙界。

誅仙果盤版

果盤誅仙手機版玩法

寵物結緣趣味養(yǎng)成

隨機收集稀有寵物,體驗多樣化屬性搭配、豐富寵物技能帶給你的豐富選擇;寵物結緣,寵物二代養(yǎng)成玩法開啟,全新二代寵物紋飾系統(tǒng)、寵物覺醒技能助你大幅提升戰(zhàn)力道法!

千款時裝坐騎任選

超千款唯美古風時裝,近百種浪漫仙俠坐騎。自由捏臉系統(tǒng),讓你隨心所欲塑造精致形象,無論何時何地都能與眾不同!更有時裝、發(fā)型染色,外觀幻化,時裝傳記等多種趣味玩法等你親自體驗。

七大職業(yè)隨心選擇

青云、天音、合歡、鬼王、焚香、云夢、靈契七大門派,兩種體型,近百種職業(yè)形象任你選擇!每個職業(yè)擁有12大主動技能和8大被動技能,演化出百余種搭配組合,創(chuàng)造屬于自己的終極技能。每個職業(yè)還將有3種以上不同的培養(yǎng)方向,職業(yè)多線發(fā)展使PK更具策略性。

浪漫社交真愛永恒

壁咚、公主抱、KISS、浪漫比心,浪漫社交助你迅速脫單。尋愛相親、浪漫婚禮、洞房花燭,所有讓人心動的社交體驗這里都有。此外,趣味彈琴游戲、溫泉歌會、雙修打坐、拜師收徒、家族尬舞等有趣玩法讓你的仙途不寂寞!

誅仙手游

果盤誅仙最新版亮點

傳承端游,動態(tài)MMO仙俠世界

經(jīng)典創(chuàng)新,3D全景自由御空

唯一正版,無差別延續(xù)情懷

自由交互體驗,探索更多開放結局

游戲攻略

獸神之嘆副本

參加資格

3人以上玩家組隊參與,隊伍全員60級以上

活動時間

每個整點刷新,持續(xù)30分鐘。每日4點重置次數(shù)

活動規(guī)則

玩家需要從難度1開始挑戰(zhàn),逐級遞增,不挑戰(zhàn)前一難度,無法挑戰(zhàn)下一難度。

獸神之嘆需要在場景中找到進入副本的NPC才可以進入副本,但是NPC的位置是隨機的,所以需要玩家在場景中尋找。

活動描述

找到NPC進入副本以后,大家會出現(xiàn)在場景的中心,場景的地形是一個山峰,山峰呈四面,副本目標就是防止敵人上到山頂,破壞法陣。

在山的一面的山腳下,會出現(xiàn)一個BOSS魚人頭領,這個BOSS會緩慢的向山頂行進。玩家需要迅速擊殺。魚人頭領會釋放技能,如果被技能擊中就會眩暈。在魚人頭領的血量降低到一定程度時,會在另一路召喚魚人士兵,玩家需要分兵過去擊殺魚人士兵。

在擊殺完魚人頭領后,在山的另一面會出現(xiàn)下一個BOSS巫妖。巫妖的屬性是防御力非常高,玩家需要驅散巫妖身上的增益效果,才能更快的擊殺巫妖。同時巫妖在血量降低到一定數(shù)值時,也會在另一路召喚魚人士兵,玩家需要分兵去擊殺魚人士兵。

擊殺巫妖后,會在山的另一面出現(xiàn)下一個BOSS白骨蛇妖。白骨蛇妖的屬性是攻擊非常高,玩家需要驅散白骨蛇妖身上的增益屬性,才能更快的擊殺白骨蛇妖。白骨蛇妖的技能會給玩家造成虛弱的效果,一旦中了虛弱的效果則不能釋放技能。所以玩家需要躲避技能。

擊殺白骨蛇妖后,會出現(xiàn)最后一個BOSS饕餮。饕餮的移動速度非???,玩家需要驅散饕餮身上的增益效果,降低饕餮的移動速度。饕餮不攻擊玩家,只會向山頂移動,所以玩家需要迅速擊殺。

副本失敗條件

難度1-7

怪物到達頂峰數(shù)量=10。

隊伍中玩家的死亡次數(shù)=10。

難度8-15

怪物到達頂峰數(shù)量=5。

隊伍中玩家的死亡次數(shù)=5。

難度16-20

怪物到達頂峰數(shù)量=3。

隊伍中玩家的死亡次數(shù)=3。

其中BOSS到達頂峰算3只小怪的數(shù)量。

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