多樂中國象棋最新版手游游戲玩法千變?nèi)f化,游戲策略型極強,游戲玩家在游戲中通過不斷的調(diào)整戰(zhàn)術(shù)方可取得比賽勝利,游戲及競技博弈為一體,針對玩家情況還有新手教程,各種有趣的游戲關(guān)卡讓玩家的游戲體驗極好。喜歡的朋友快來旋風手游網(wǎng)下載體驗吧!
是一款深受大家喜愛的象棋游戲,支持單機、聯(lián)機對戰(zhàn),內(nèi)含千盤殘局,分為初,中,高級的難度,供棋友練習并有提示。有無數(shù)的的殘局和幾百種象棋殺法,無論是高手還是新人,都能在這游戲中找到自己感興趣的玩法,更有棋譜播放功能,相當于一個電子象棋教科書,還占不了多大內(nèi)存,小編推薦每一個象棋愛好者電腦和手機里都要備上這樣一款游戲。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝?,F(xiàn)在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。
挑戰(zhàn)模式內(nèi)置數(shù)千盤殘局、排局供棋友練習各種象棋殺法,并提供電腦提示功能。
聯(lián)機對弈模式,可以設置讓子和讓先,并且支持悔棋、提和、認輸。
支持打譜功能,可載入棋譜文件,瀏覽棋譜,自動播放棋譜。
支持cbl、cbr、pgn、xqf、mxq、che棋譜文件格式,支持注釋、變著。
打譜模式能夠隨時切換到對弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài)。
支持人機對戰(zhàn),人人對戰(zhàn),殘局對戰(zhàn),打譜復盤。
對弈模式下可以載入對局、保存對局、擺設棋局。
打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測大師走棋以提高棋力。
提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載、研究。
完全免費無廣告,高品質(zhì)博弈樂趣!
棋力等級任你選,多種頭像任你換!
復盤內(nèi)含新功能,推演助你棋藝增!
棋力強大等級多,對戰(zhàn)智商超級高!
開局定式新玩法,上千殘局來挑戰(zhàn)!
象棋棋具
交叉點
直線與橫線相交的地方稱為“交叉點”。整個棋盤共有90個交叉點,棋子就擺放和活動在這些交叉點上。
河界
棋盤中央沒有畫直線的地方稱為“河界”。它代表棄戰(zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。
九宮
棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的9個交叉點上活動。“楚漢界河”指的是河南省滎陽市黃河南岸廣武山上的鴻溝。溝口寬約800米,深達200米,是古代的一處軍事要地。西漢初年楚漢相爭時,漢高祖劉邦和西楚霸王項羽僅在滎陽一帶就爆發(fā)了“大戰(zhàn)七十,小戰(zhàn)四十”,因種種原因項羽“乃與漢約,中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”,鴻溝便成了楚漢的邊界。如今鴻溝兩邊還有當年兩軍對壘的城址,東邊是霸王城,西邊是漢王城。現(xiàn)漢霸王城面臨坍塌的危險,有關(guān)部門正在保衛(wèi)我國的古戰(zhàn)場。
棋盤
棋子活動的場所,叫作“棋盤”。在方形的平面上,由九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶稱為“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個交叉點)。整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數(shù)字“1”~“9”來表示黑方的每條豎線。對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進就寫“進”,退就寫“退”,如果像車一樣橫著走,就寫“平”。
直線
棋盤上較長的平行排列的邊稱為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9表示。
橫線
棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋子一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯數(shù)字1-10表示。
象棋規(guī)則
1.中國象棋是由兩人輪流走子,在戰(zhàn)法上遵循古代孫子兵法中的“不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也”的作戰(zhàn)思想,以“將死”或“困斃”對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關(guān)系的變化中提升思維能力。
2.行棋規(guī)定
對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走了一著。
雙方各走一著,稱為一個回合。走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶鳌1弧罢諏ⅰ钡囊环奖仨毩⒓础皯獙ⅰ?,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。
勝負規(guī)則
勝負
對局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1.己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;
2.己方無子可走(被困斃);
3.己方對對方“長將”或“長捉”;
4.己方發(fā)出認輸請求;
5.有步時要求的,己方走棋超出步時限制;
6.有時間要求的,超過規(guī)定時間;
7.違反比賽規(guī)則。
和棋
出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
1.雙方均無可能取勝的簡單局勢;
2.一方提議作和,另一方表示同意;
3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合《棋例》中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定;
4.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
1.新增兌換商城玩法,虎符可兌換手機話費;
2.聯(lián)網(wǎng)模式中新增簽到贏取虎符功能;
3.聯(lián)網(wǎng)模式中新增任務系統(tǒng);
4.聯(lián)網(wǎng)模式中新增每日殘局挑戰(zhàn)玩法。
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