歐洲中世紀(jì),黑死病盛行,每一個(gè)家庭都岌岌可危,你能幫助它們成功的度過(guò)這一次的大危機(jī)嗎?在荒野日記百度版,有生與死的選擇之中,你又將如何去貫徹內(nèi)心的善與邪惡呢?而又在愛(ài)與恨的抉擇中,你又能始終貫徹自己心中的執(zhí)念嗎?是時(shí)候,展現(xiàn)出自己內(nèi)心的人性了,一切的謎底,盡在旋風(fēng)手游網(wǎng)!
《荒野日記》改編自歐洲真實(shí)歷史事件(黑死病),以歐洲中世紀(jì)為背景。故事圍繞著大瘟疫后父女二人末世求生的故事展開(kāi),劇情多分支發(fā)展,結(jié)局眾多各不相同。劇情模式從八美德八條主線來(lái)詮釋末日中的人性之美。無(wú)盡模式中可以自由發(fā)展,無(wú)限探索,挑戰(zhàn)探險(xiǎn)生存極限。組隊(duì)玩法中可以招募十二使徒化身npc伙伴,扶助父女度過(guò)重重難關(guān)。還有豐富的游戲成就等你挑戰(zhàn)。
日記是指用來(lái)記錄其內(nèi)容的載體,作為一種文體,屬于記敘文性質(zhì)的應(yīng)用文。
隨著網(wǎng)絡(luò)的日益發(fā)達(dá),越來(lái)越多的事情被更完整的記載了下來(lái)。
日記的形式也逐漸從最初的文字記錄轉(zhuǎn)變成聲音、視頻等。
我已經(jīng)無(wú)從知曉這本日記的來(lái)源,
也無(wú)法考證這本日記中所記載故事的真實(shí)性,
唯一可以確認(rèn)的是這日記的年代久遠(yuǎn),但字跡清晰。
我翻開(kāi)這本日記的扉頁(yè),上面寫(xiě)著這句話(huà):
“我過(guò)去認(rèn)為人這種生物都是慢慢變老的,
其實(shí)不然,人類(lèi)啊,總有那么一瞬就讓你覺(jué)得自己已經(jīng)老而無(wú)力?!?/p>
1.首先是清圖,最好是在28天-30天的時(shí)候就把雨林通關(guān),過(guò)冬的木材就不用很擔(dān)心不夠。溶洞那里的密室不知道怎么過(guò)就瞎點(diǎn),暗流通關(guān)會(huì)有大量藤蔓和薄荷產(chǎn)出。
2.食物。食物獲取方式很多,丘陵的陷阱,瀑布的魚(yú)蝦,打怪掉落的生肉,椰子,土豆,蜂蜜等。有一些食物除了飽腹還有其他的附帶效果,認(rèn)真看了以后再使用可能會(huì)事半功倍。
3.氣溫。等你發(fā)現(xiàn)外面的氣溫低于-7的時(shí)候千萬(wàn)不要出門(mén),內(nèi)傷會(huì)快速加重導(dǎo)致猝死。如果實(shí)在要出去一定要帶上藥品和食物,出門(mén)前的食物最好吃獸血亂燉。
4.儲(chǔ)存。木材因?yàn)橐獰鹱鲲堊鑫淦髯霾璺N地等等,所以最好多存一點(diǎn),大概在160-180左右,但是140左右應(yīng)該也能勉強(qiáng)過(guò)冬的。土豆薄荷水釣魚(yú)都可以在營(yíng)地里實(shí)現(xiàn),所以入冬前所有東西越多越好。
5.武器。弓箭越早做越好,會(huì)在溶洞和暗流的時(shí)候很有幫助,能做到最低損耗快速通關(guān),護(hù)甲同理。
6.藥材。草藥很重要,內(nèi)傷一不注意可能就在睡夢(mèng)里就狗帶了,過(guò)關(guān)丘陵會(huì)有大量產(chǎn)出,水也很重要,所以一定要在家里制水,湯藥和食物和茶都需要水來(lái)支撐。
7.建造。里面的所有設(shè)施都會(huì)損壞,所以盡量石頭也要多多儲(chǔ)存。釣魚(yú)臺(tái)要造的早一點(diǎn)可以囤很多屬性魚(yú),柵欄能升級(jí)就升級(jí)。床和灶臺(tái)一定要在冬天前就最高級(jí)。
8.所有東西!不管是木材還是食物!都要留一半!這樣長(zhǎng)的也很快,然后稀有產(chǎn)出的一次性全都收走也沒(méi)關(guān)系!
9.有一次活不久了,把所有食物武器藤蔓什么的都裝包里送死去了,不知道有沒(méi)有小可愛(ài)撿到我的遺產(chǎn)…
1.需要的特殊資源:10粘土(留著修種植場(chǎng)),2鐵板(修廚房),8胡桃木(修工具臺(tái)),很多鐵釘(修這些器械基本上都要鐵釘,所以鐵釘越多越好)。
2.普通資源:木頭看見(jiàn)通通帶走,銅礦看見(jiàn)通通帶走,石頭保證倉(cāng)庫(kù)有20個(gè)左右(15也行)
3.稀有資源:獸皮通通拿走,皮筋可以拿一些但用的很少,竹子全拿走
4.夜襲:至今不明白守夜。。。我獨(dú)立模式,晚上兩個(gè)人睡覺(jué),一個(gè)人還在做藥,就被夜襲了。還有快白天,有一個(gè)人沒(méi)睡,點(diǎn)了加速,又被夜襲了。
所以,我懷疑守夜是指:玩家守夜也就是0點(diǎn)和6點(diǎn)時(shí)候,必須是玩家操作,不能是系統(tǒng)快速時(shí)間流逝
5.遺跡,或者說(shuō)碰見(jiàn)其他隊(duì)伍的人,建議別打。給的東西賊少,而且很廢藥。有時(shí)候碰見(jiàn)大佬還容易被團(tuán)滅(慘痛經(jīng)歷打廣告松,直接死兩個(gè),最后一個(gè)絲血,還復(fù)活了一次,然后直接棄檔了)
6.熔巖藥劑來(lái)源:無(wú)盡洞窟(不記得名字了,都懂都懂),商人交易,煉金。
新增12種能力
新增3種新的裝置:密碼鎖,水上行走器,守夜傀儡
新增委托采集功能,對(duì)應(yīng)關(guān)卡三星通關(guān)后可以?huà)鞕C(jī)獲得資源
新增批量制作,在可批量的建筑中長(zhǎng)按制作按鈕即可打開(kāi)批量制作界面
新增自由模式天使軍來(lái)襲設(shè)定
新增自由模式完成委托任務(wù)可獲得陣營(yíng)聲望
新增聲望商店可用陣營(yíng)聲望兌換全新裝備、道具和物資,聲望商店物品設(shè)定現(xiàn)實(shí)時(shí)間每日08:00刷新
開(kāi)放關(guān)卡11
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