戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官是一款戰(zhàn)爭(zhēng)類的策略手游,玩家作為指揮官,你需要組織自己的隊(duì)伍,然后帶領(lǐng)他們獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,武器多種多樣,比如裝甲坦克之類的,你需要開展外交事宜,對(duì)外出戰(zhàn)或者和平相處,組定盟約,快來旋風(fēng)手游網(wǎng)吧,我會(huì)一直等你的。
公元一九四四年六月六日,“D日”。在美國五星上將艾森豪威爾指揮下的包括英、美、自由法國、加拿大、新西蘭等國盟軍強(qiáng)渡濁浪滔天的英倫海峽在諾曼底登陸。經(jīng)過六天的血戰(zhàn),盟軍獲得了諾曼底戰(zhàn)役的偉大勝利,他們成功的開辟出了反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)的第二戰(zhàn)線,開始了西線對(duì)納粹德國的直接反攻。與此同時(shí)的東線作戰(zhàn)中,第三帝國陸軍元帥曼斯坦因正在指揮一場(chǎng)蘇德的戰(zhàn)略大決戰(zhàn)——庫爾斯克戰(zhàn)役。在得知盟軍登陸之后,他仰天長(zhǎng)嘆:“局面無可挽回了……”在諾曼底戰(zhàn)役的六天中,一共有三十二萬六千名士兵、一千兩百倆坦克裝甲車輛和十萬四千噸的裝備由五千三百艘運(yùn)輸艦船、一萬兩千架運(yùn)輸機(jī)運(yùn)送登陸。諾曼底戰(zhàn)役和其后的阿登戰(zhàn)役被稱為盟軍最重要的兩大戰(zhàn)役。
現(xiàn)在讓我們把時(shí)光倒流回到諾曼底戰(zhàn)役發(fā)生時(shí)的激動(dòng)人心時(shí)刻,盟軍現(xiàn)在正需要一名 合格的并且是優(yōu)秀的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官來指揮部隊(duì)迎接一九四四年六月六日的黎明!詹姆士·瑞德上校率領(lǐng)著第二突擊營(yíng)在第五突擊營(yíng)參加了奧馬哈登陸作戰(zhàn)。第二突擊營(yíng)的D、E和F連奉命攻占設(shè)在懸崖上的德軍炮兵連陣地。命令下達(dá)后,二百二十個(gè)美國大兵在小口徑火炮、迫擊炮的掩護(hù)下使用卡賓槍和手榴彈從正面強(qiáng)攻懸崖。當(dāng)?shù)聡说呐诨鸪领o下來的時(shí)候,美軍只有九十個(gè)幸存者可以歡呼勝利了。奧馬哈灘頭的血戰(zhàn)還未結(jié)束,第二十九戰(zhàn)區(qū)助理指揮官柯達(dá)準(zhǔn)將意識(shí)到如果在天黑前不能穿過海灘建立一個(gè)鞏固的灘頭陣地的話,被盟軍空軍壓制了一白天的德國裝甲部隊(duì)就會(huì)趁著夜色的掩護(hù)將他們?nèi)口s下海。他對(duì)第五突擊營(yíng)的馬克思·施奈德上尉發(fā)布命令:“帶著你的小伙子們,殺開一條血路!”現(xiàn)在,輪到作為玩家的你上了……
--明確的晉升路線,豐富有趣的游戲活動(dòng)
根據(jù)軍銜,指揮官可以享受不同軍銜所帶來的豐富福利,配合著多種多樣的游戲活動(dòng),
加上指揮官的不斷征伐,指揮官的晉升將快到讓你無法想象!
--經(jīng)典的游戲還原,煥然一新的玩法體驗(yàn)
一見如故的裝甲坦克,耳熟能詳?shù)挠螒蛞粜?,在還原你熟悉的紅色警戒世界的同時(shí),我們將即時(shí)戰(zhàn)略的玩法簡(jiǎn)化,讓你能在之間操縱千軍萬馬集群沖鋒。--清晰的戰(zhàn)斗目標(biāo),多種多樣的強(qiáng)化路徑
在這里,你作為指揮官不僅可以在副本中維護(hù)世界和平,同時(shí)也能在世界地圖上與各位玩家開展外交,對(duì)外宣戰(zhàn),或者組成軍事聯(lián)盟,國與國之間的較量在這里可以得到淋漓精致的體驗(yàn)。
但在這之前,你得強(qiáng)化自己的基地防御,科學(xué)技術(shù)以及武器強(qiáng)度,這些都能讓你體驗(yàn)到一個(gè)指揮官的責(zé)任與成就感。
--簡(jiǎn)單的游戲操作,變化多端的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用
雖然戰(zhàn)斗形式簡(jiǎn)單,但還是需要指揮官的英明指揮,利用各種武器的特性,搭配出多功能多樣火力的戰(zhàn)斗隊(duì)列,同時(shí)附上千變?nèi)f化的增益熟悉,才能讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡無往不利。
--宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)世界,火力強(qiáng)勁的新式武器
在游戲里,你不僅能和你的鄰國玩家合縱連橫,也能在地圖上占領(lǐng)一片一片的專屬經(jīng)濟(jì)區(qū),為你帶來更多的資源收益。這些資源能幫助你更快更多的生產(chǎn)火力強(qiáng)勁的火箭炮,自行火炮,以及傳說中的天啟坦克。
技能種類
全體技能
命中:增加全部兵種的命中率
閃避:增加全部兵種的閃避率
暴擊:增加全部兵種的暴擊率
抗暴:增加全部兵種的抗暴率
角色技能
角色創(chuàng)建時(shí),就開放技能系統(tǒng)
角色學(xué)習(xí)技能可提升技能等級(jí),進(jìn)而提升坦克屬性
每個(gè)技能的初始等級(jí)=0,等級(jí)上限與角色等級(jí)上限保持一致
升級(jí)條件
學(xué)習(xí)技能有條件限制
需要角色等級(jí)達(dá)到設(shè)定值
學(xué)習(xí)需要消耗道具——技能書
“技能書”可通過關(guān)卡戰(zhàn)斗、、探寶、商城購買、其他活動(dòng)獲得
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