silhouette7.0是一款影視后期合成制作軟件,能點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的跟蹤每一個(gè)關(guān)鍵幀,并更好的對(duì)當(dāng)前視頻圖片進(jìn)行細(xì)節(jié)修改與調(diào)整,且提供了一條龍的更改功能,讓你能輕松的完成后期處理人物,讓工作效率更為快速。需要的朋友不妨來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載使用吧!
Silhouette是一款影視后期跟蹤合成軟件,可以通過(guò)遮罩、摳像等操作來(lái)填補(bǔ)畫(huà)面的細(xì)節(jié)或修補(bǔ)畫(huà)面的穿幫部分,它的整個(gè)工作流程也非常完整,包括繪制、校準(zhǔn)、摳像、扭曲、變形、2D/3D 轉(zhuǎn)換等。這款小工具可以說(shuō)是后期剪影的新突破,對(duì)于那些需要細(xì)致并且大量的工作來(lái)說(shuō)可以極大地提高其工作效率。
濾鏡一鍵修圖
照片一鍵美顏
炫酷特效制作
影視后期制作
圖片處理
1.打開(kāi)安裝文件,并確定協(xié)議點(diǎn)擊agree繼續(xù)
2.設(shè)置選擇相關(guān)組件,點(diǎn)擊next繼續(xù)
3.等待安裝后即可完成,點(diǎn)擊finish結(jié)束
無(wú)紋理
對(duì)象。實(shí)現(xiàn)最好的tr
找到結(jié)果,你可以選擇
補(bǔ)間自動(dòng),
角,邊或脊跟蹤特征模式以及Pers
序列編輯器
Silhouette可以執(zhí)行編輯任務(wù),例如剪切,加入,
移動(dòng),復(fù)制,
在序列編輯器中替換,修剪,重新定時(shí)和重復(fù)剪輯。
平面追蹤器
Silhouette Planar Tracker經(jīng)歷了重大升級(jí)。
以前只能檢測(cè)基于角落的特征,Planar Tracker可以
現(xiàn)在跟蹤邊緣和脊部resulti
甚至優(yōu)秀的結(jié)果
1、幀步進(jìn)和點(diǎn)跟蹤器點(diǎn)跟蹤器現(xiàn)在遵循Viewer> Frame Step。
2、Nuke Export - 內(nèi)部模糊支持內(nèi)部模糊現(xiàn)在支持導(dǎo)出到Nuke的形狀。
3、裁剪節(jié)點(diǎn)“裁剪”節(jié)點(diǎn)將圖像和會(huì)話(huà)裁剪為用戶(hù)定義的大小。當(dāng)您只需要在較大圖像的較小區(qū)域內(nèi)工作時(shí),這將特別有用,因?yàn)樗鼘⑹褂酶俚膬?nèi)存和更快的處理。
4、編輯>復(fù)制操作復(fù)制對(duì)象列表中同一級(jí)別的選定對(duì)象,而不是復(fù)制/粘貼,將粘貼的對(duì)象放在對(duì)象列表的頂部。
5、EXR 2.0多部件支持剪影現(xiàn)在支持EXR 2.0多部分文件。加載多部分文件時(shí),所有部件都將加載到“項(xiàng)目”窗口中。
6、輸入/輸出> EXR>使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口輸入/輸出> EXR>使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口首選項(xiàng)會(huì)覆蓋Silhouette自動(dòng)加載EXR文件的顯示窗口的默認(rèn)行為。要啟用此首選項(xiàng),需要重新加載項(xiàng)目或媒體。
7、腳本:鉤子改進(jìn)每個(gè)鉤子可以注冊(cè)和執(zhí)行多個(gè)鉤子函數(shù)。
8、腳本:鉤子 - 新增添加了以下腳本鉤子:“frameChanged”和“selectionChanged”。
9、腳本:平移和縮放鍵盤(pán)快捷鍵現(xiàn)在可以重新分配平移和縮放鍵盤(pán)快捷鍵。
10、腳本:支持SFX_SCRIPT_PATH中的多個(gè)路徑SFX_SCRIPT_PATH現(xiàn)在可以包含冒號(hào)分隔路徑(Mac + Linux)或分號(hào)分隔(Windows)的列表。
11、腳本:能夠查找節(jié)點(diǎn)的源添加了node.getInput(index = 0)和node.getOutput(index = 0),以允許您從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)跟蹤鏈中的主要源。
12、腳本:擴(kuò)展為startup.py腳本添加了“導(dǎo)入擴(kuò)展”,并添加了腳本/擴(kuò)展目錄以用于非操作擴(kuò)展,例如包含的rv flipbook擴(kuò)展。
13、腳本:getInput()腳本幫助程序許多用戶(hù)要求輸入一個(gè)簡(jiǎn)單的輸入框,以便用戶(hù)可以輸入一些內(nèi)容作為腳本的參數(shù)。
14、腳本:全局字典添加fx.globals作為根級(jí)字典,以支持腳本和UI元素訪(fǎng)問(wèn)共享值的全局位置。添加此項(xiàng)是為了便于啟動(dòng)腳本設(shè)置UI可能使用的信息,例如集成的翻書(shū)的名稱(chēng)。
15、腳本:關(guān)鍵幀實(shí)用程序以前,沒(méi)有一種簡(jiǎn)單的方法可以確定時(shí)間是關(guān)鍵還是查找周?chē)逆I?,F(xiàn)在有一些新的Key方法被添加到Property中。
16、形狀>模糊類(lèi)型首選項(xiàng)添加了“形狀”>“模糊類(lèi)型”首選項(xiàng)以設(shè)置默認(rèn)模糊類(lèi)型:“中心”,“內(nèi)部”,“外部”。
17、調(diào)整軟件> RV集成在RV>命令首選項(xiàng)中輸入路徑時(shí),“渲染”窗口右下角會(huì)出現(xiàn)“發(fā)送到RV”選項(xiàng)。如果啟用,則渲染后,渲染的剪輯將被發(fā)送到RV播放軟件(如果已安裝)。
18、繪制:從一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖的重復(fù)筆劃從一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖重復(fù)筆劃。如果在復(fù)制之前選擇具有立體聲偏移的層,則在復(fù)制筆劃時(shí)考慮立體聲偏移。
19、繪制:向前或向后播放所選事件現(xiàn)在可以向前或向后播放繪畫(huà)描邊,具體取決于您選擇向后播放選定事件還是向前播放選定事件(箭頭)圖標(biāo)。
20、繪制:在繪制筆劃中重建順序重建現(xiàn)在始終以繪畫(huà)筆劃順序重建,而不是按時(shí)間順序重建。
21、Render> Slap Comp> Invert現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)可以在Render Options中反轉(zhuǎn)Slap Comp。
MD5:324331a13d02a38fe8dbcbc9aeaae5bd
大小:650.00M / 版本:v7.0.10 最新版
大小:84.91M / 版本:v7.0.10 最新版
大?。?690.00M / 版本:v7.0.10 最新版
大?。?0.15M / 版本:v7.0.10 最新版
大?。?57.00M / 版本:v7.0.10 最新版
大?。?310.00M / 版本:v7.0.10 最新版
大小:265.95M / 版本:v7.0.10 最新版
大?。?32KB / 版本:v7.0.10 最新版
大小:27.79M / 版本:v7.0.10 最新版
大?。?5.90M / 版本:v7.0.10 最新版
大?。?880.00M / 版本:v7.0.10 最新版
大?。?.41M / 版本:v7.0.10 最新版