三國立志傳3中文硬盤版擁有著獨具一格的玩法設(shè)計,相比前作優(yōu)化了更完美的界面設(shè)計,還有獨特的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機功能,讓你可以與其他玩家一起冒險,還有豐富搞笑的劇情故事,精彩絕倫的戰(zhàn)斗玩法,更有多種多樣的經(jīng)典人物,以曹操陣容為第一視角,組合海量技能裝備,打造最強大的軍團,感興趣的朋友歡迎來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載!
《三國立志傳3》是由光譜信息制作的一款策略類游戲,國立志傳3最大的特色就是新增的網(wǎng)路功能,在連線狀態(tài)進行三國立志傳3,就會進入網(wǎng)路打?qū)毮J?。在網(wǎng)路打?qū)毮J较?,當玩家率領(lǐng)隊伍在地圖中冒險時,將會觸發(fā)更多更豐富的網(wǎng)路事件,可能是太黃山下有山賊出沒欺壓百姓、或是襄陽城中出現(xiàn)邪教祭壇。
獨立劇情、全新伙伴、新增技能、華麗法術(shù)、以及更多裝備與物品。
超過50個全新關(guān)卡及20位新伙伴!用曹操陣營,再次展開一段新鮮有趣的冒險旅程吧!
戰(zhàn)斗方面,除了強化原本效果不夠顯著的錦囊功能外,數(shù)據(jù)片還新增了更多強大的技能、法術(shù)與在戰(zhàn)場中轉(zhuǎn)換技能錦囊。就技能而言,有使用弓箭能夠貫穿眾多敵人的“穿刺”、閃避敵人法術(shù)的“虛空”、受傷后可大幅提升攻擊力的“熱血”、一次毀滅敵人全部靈力的“碎靈”等等,種種厲害的技能,隨著新角色的加入,都會一一呈現(xiàn)于玩家面前。當然在主片中獨占鰲頭的法術(shù),數(shù)據(jù)片也增加了仙童術(shù)(究極召喚魔法)、煉獄術(shù)(地系唯一的攻擊法術(shù)?。?,當然大家最關(guān)心的天系法術(shù)也有增加,例如靈殺術(shù),可是將靈氣轉(zhuǎn)為殺氣,可以滅盡周遭一切敵人的絕技唷。
還有還有,這次全新加入的人物也不少,像是曹操青梅竹馬的鄒蕓娘、代表高句麗出使中原的蝶衣公主、以及在曹操陣營極為活躍的李典、樂進等,都將是不可或缺的可靠同伴??!最后還請您猜猜,這回加入的超強隱藏角色將會是誰呢?
穿刺、虛空、熱血、碎靈,更多新增技能與法術(shù),讓人物特色更鮮明,戰(zhàn)場激斗更華麗!
曹操:游戲第一男主角,喜好女色,有了家中娘子還去尋花覓草的家伙,在游戲中看上去似乎比較正經(jīng),其實內(nèi)心滑頭。
評析:技能一般,成長過得去,建議之后改學(xué)近戰(zhàn)武器,法術(shù)主升人系和地系來加強輔助作用。
司馬懿:正史上是一個陰沉的權(quán)謀家,其子嗣取代了魏朝。在游戲中是個雙重人格的書生,經(jīng)常做些有些異常的行為。
評析:技能非常的好,同時靈感成長也很高有14點,但是血量成長較差。建議改做槍兵,同時學(xué)全天系法術(shù)當個炮臺。
典韋:素有“古之惡來”之稱的典韋在游戲中同樣是一個臂力驚人的強者,但是更像一個機器人,每說兩個字頓一頓。
評析:技能極度之渣,但是血量成長非常之高,必上場人物之一。在升級時點幾點敏捷,不然不能穿裝備。
郭嘉:在游戲中出場時較晚,但是他文弱書生的形象很是深入人心,尤其是偶爾展露出來的一點小瘋狂很是有趣。
評析:人系法術(shù)專家,但是全方位弱于司馬懿,加入時等級也相差不少,可以帶著玩玩。
鄒蕓娘:游戲中新增人物,作為曹操的青梅竹在游戲開始不久就加入了隊伍,在旅途上給予了曹操莫大的幫助。
評析:非常不錯的技能,各方面成長也都非常優(yōu)秀,作為弓手自帶強火可以作為主力遠程單位存在。
[語言版本]:簡體中文版
[游戲平臺]:PC
[游戲類型]:策略戰(zhàn)棋
[系統(tǒng)要求]:
顯卡:支援Direct X并有32MB內(nèi)存之顯卡
聲卡:支援Direct Sound的聲卡
光驅(qū):8倍速以上光驅(qū)
分辨率:800×600 24Bit Color以上
主機:PentiumⅢ800MHz以上
系統(tǒng):Windows98SE/Me/2000/XP
硬盤空間:2GB
操作方式:鼠標、鍵盤
1、游戲是不能主動存檔的,要存檔只能有游戲自動執(zhí)行,時間為各種事件后,事件包括戰(zhàn)斗,學(xué)習(xí),打工,購買等。
2、關(guān)卡不會一去不返。如果有的關(guān)卡在進入后發(fā)現(xiàn)無法贏得勝利,不用勉強自己了,讀取記錄吧。反正消失了還是會再出現(xiàn)的。
3、法術(shù)至少要學(xué)到300才能使用。
4、關(guān)卡感嘆號的顏色代表著難度,紅色最難,綠色最簡單。
5、商店的東西每10天更新一次,即每月1、11、21這三天更新。
6、若查看狀態(tài)時不知道那些圖標表示什么意思,將鼠標移動到圖標上一會,就會有說明出來了,個人特技也是這樣的。
7、有的地圖會有出戰(zhàn)位置不夠用的現(xiàn)象,其實只是看不見而已,只要用鍵盤上的方向鍵移動一下地圖就能看見了。
8、如果你等級比怪低很多的話,經(jīng)驗比你打的血數(shù)多幾倍,而如果怪等級比你低的話,你打50,經(jīng)驗可能只有5。在等級相差不到3的時候,你打多少血就加多少經(jīng)驗。
9、升級加點時,不同人物加在不同的屬性上,增加的數(shù)值是不一樣的。張飛加力量就特別有效,而孔明加靈感效果也比別人好很多。
力量和敏捷決定了攻擊方式,如果敏捷高于力量,遠程攻擊有加成,力量高就是近戰(zhàn)加成了
屬性中力量是最重要的,穿裝備就靠他了。只要加一點在力量上能提高5以上的力量,就應(yīng)該保證每次升級都有一點落在力量上。
生命嘛,看著辦吧。夠用就好。靈感方面,注意,加靈感是不會增加法術(shù)攻擊力的,所以夠用就行。
至于敏捷,純弓箭手盡可能全部加敏捷,其他人沒什么必要加。
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