direct3d是由微軟推出的一款智能編程工具,兼容性強(qiáng)適用于不同電腦系統(tǒng),在線編程代碼輸入效果預(yù)覽3d圖像圖形編輯等多種功能,使用簡(jiǎn)單可快速編程制作。快來(lái)旋風(fēng)軟件園使用體驗(yàn)吧!
是基于微軟的通用對(duì)象模式com(common object mode)的3d圖形api。它是由微軟direct3d 界面(microsoft)一手樹立的3d api規(guī)范,微軟公司擁有該庫(kù)版權(quán),它所有的語(yǔ)法定義包含在微軟提供的程序開發(fā)組件的幫助文件、源代碼中。direct3d是微軟公司directx sdk集成開發(fā)包中的重要部分,適合多媒體、娛樂(lè)、即時(shí)3d動(dòng)畫等廣泛和實(shí)用的3d圖形計(jì)算。
1、支持渲染的材質(zhì)的處理
2、direct3d可以加載的類型豐富,模型、圖像等
3、對(duì)于模型的紋理可以進(jìn)行設(shè)置
4、支持將文件發(fā)送到3d打印軟件中進(jìn)行操作
5、可以幫助用戶加載3d模型文件
pool:資源所分配的內(nèi)部存儲(chǔ)器空間類型。
reference:應(yīng)用程序請(qǐng)求一個(gè)reference設(shè)備。
hal(hardware abstraction layer):使硬件加速。
可插拔的軟件(pluggable software);設(shè)備通過(guò)registerdevice設(shè)備方法提供。
type:資源的類型,如頂點(diǎn)緩沖區(qū)(vexert buffer),或一個(gè)渲染目標(biāo)(render target)。
usage:資源的用途,如紋理(texture)或渲染目標(biāo),是一系統(tǒng)的旗標(biāo)所組成,每個(gè)旗標(biāo)占1 bits。
null reference:當(dāng)系統(tǒng)沒(méi)有裝sdk,但是應(yīng)用程序請(qǐng)求一個(gè)reference設(shè)備的時(shí)候,它就返回一個(gè)null reference。
format:數(shù)據(jù)的格式,如一個(gè)二維表面的像素格式。例如,d3dfmt_r8g8b8的值是一個(gè)24 bits的顏色深度。(colour depth,8 bits是紅色,8 bits綠色以及8 bits是藍(lán)色)。
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