胡萊三國(guó)2魅族版本,魅族渠道服版本,熱血好玩的沙盤三國(guó)策略對(duì)戰(zhàn)手游。亂世三國(guó)群雄并起,玩家對(duì)戰(zhàn)攻城略地,軍事聯(lián)盟,硬硬抗衡,與隊(duì)友語(yǔ)音相約攻他城!重現(xiàn)經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)役,布兵排陣,運(yùn)籌帷幄,重塑三國(guó)歷史!感興趣的朋友們,現(xiàn)在就來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧~
沙盤策略推演手游《胡萊三國(guó)2》由胡萊三國(guó)原班團(tuán)隊(duì)三年潛心打造,國(guó)民女神劉濤傾情代言!
三國(guó)風(fēng)云再起,亂世紛爭(zhēng)不斷,合縱或是連橫,結(jié)盟亦或獨(dú)大,利益流轉(zhuǎn)于計(jì)謀之間。智謀與勇氣的交鋒,軍師與謀士的對(duì)決,赤壁之火熊熊燃起,軍師現(xiàn)已集結(jié),只待重寫三國(guó)歷史!
1.核心戰(zhàn)斗玩法
主角可攜帶2個(gè)將領(lǐng)一同上陣,三人會(huì)按照自身的速度自動(dòng)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊;武將完全無(wú)需操作,攻擊時(shí)有概率發(fā)動(dòng)其特有的技能,主角在攻擊過(guò)程中會(huì)積攢怒氣,玩家可以選擇使用怒氣來(lái)發(fā)動(dòng)不同的技能。玩家技能選擇&將領(lǐng)搭配將是戰(zhàn)斗的核心玩法。
胡萊三國(guó)2的戰(zhàn)斗采用了自動(dòng)攻擊+手動(dòng)釋放技能的方式,前期玩家只需學(xué)會(huì)點(diǎn)擊放技能即可,然后隨著主角技能的不斷豐富,玩家可以觀察到選擇不同技能所帶來(lái)的不同效果,并且戰(zhàn)前的策略部分依舊存在:只需要選擇適合自己的將領(lǐng)即可,將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中也不需要玩家操作的,他們會(huì)自動(dòng)攻擊并使用技能,三國(guó)時(shí)期各具特色的名將也會(huì)一一出現(xiàn),并且有著防御型,攻擊型,輔助型等不同的定位。
2.簡(jiǎn)單直接的輔助內(nèi)容體驗(yàn)
所有從三顧茅廬中召到的武將,不必再?gòu)?級(jí)重新開始練,直接和玩家的等級(jí)保持一致,省去了升級(jí)武將的枯燥時(shí)間。
武將不再需要一人一套裝備,一人一套強(qiáng)化,一人一套武功什么的了,絕大多數(shù)將領(lǐng)的成長(zhǎng)線都會(huì)針對(duì)麾下所有將領(lǐng)生效——將領(lǐng)成長(zhǎng)將不在用“一個(gè)武將一個(gè)坑”的體系,不用再擔(dān)心武將太多不能一一培養(yǎng),或者說(shuō)因?yàn)橘Y源有限,只培養(yǎng)了兩個(gè)將,所以無(wú)法嘗試其他武將的陣容搭配了。
1. 通過(guò)副本
副本是最快速提高經(jīng)驗(yàn)的地方,如果主公有鉆石的話,一定要多次刷副本,可以最快速的得到大量經(jīng)驗(yàn)
2. 日常任務(wù)
日常任務(wù)也是快速獲得經(jīng)驗(yàn)的地方,完成日常任務(wù)可以快速得到大量經(jīng)驗(yàn)
3. 主城任務(wù)
游戲中各種支線或主線的任務(wù)欄任務(wù),完成也是由大量的經(jīng)驗(yàn),所以主公可以根據(jù)任務(wù)欄來(lái)完成任務(wù)快速獲得大量經(jīng)驗(yàn)
4. 攻城略地
在攻城略地中擊殺野怪有經(jīng)驗(yàn)也有戰(zhàn)功是提升實(shí)力一個(gè)很好的辦法.
毫無(wú)疑問(wèn),游戲里最強(qiáng)的將領(lǐng)肯定是主公,無(wú)論是什么職業(yè),主公都是有肉又能打傷害的存在。而每個(gè)職業(yè)的主公都有3個(gè)技能,你知道它們的釋放機(jī)制是怎樣的嗎?下面我們一起來(lái)看看。
雖然每個(gè)職業(yè)都有3個(gè)技能,但實(shí)際上技能效果挺類似的,都是單體+群攻+輔助。我們以戰(zhàn)士為例,金鐘罩這技能雖然是神技,但很多情況下敵人明明快死了,但我們的戰(zhàn)士不放攻擊技能而放金鐘罩的話就很蛋疼了。雖然我們可以手動(dòng)來(lái)關(guān)閉某些技能的使用,但如果不禁用的話,技能的釋放機(jī)制是怎樣的呢?
本人測(cè)試了一下,發(fā)現(xiàn)了一些規(guī)律:
1.主公技能并不是按順序釋放,而是AI會(huì)根據(jù)當(dāng)前形勢(shì)釋放,比如對(duì)面人多就會(huì)放群攻技能,我方有人沒(méi)血就會(huì)放輔助技能。
2.在條件相同的情況下,主公會(huì)優(yōu)先放輔助技能,也就是說(shuō)只要你隊(duì)伍有角色是殘血(目測(cè)是血量50%以下),戰(zhàn)士主公就必定放金鐘罩。
3.單體技能的釋放頻率是最低的,因?yàn)樗仨殱M足我方?jīng)]有殘血+敵方?jīng)]有滿員這兩個(gè)條件,因此單體爆發(fā)陣容的玩家可以考慮把群攻技能禁用。
總的來(lái)說(shuō),主公技能雖然多樣,但根據(jù)陣容的搭配,有些時(shí)候還是禁掉某些技能比較好,這樣就不會(huì)發(fā)生關(guān)鍵時(shí)刻用錯(cuò)技能的尷尬。
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