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死亡日記2完整版

v1.0.8 安卓版
死亡日記2完整版
  • 游戲大?。?span>81.30M
  • 游戲類(lèi)別:安卓網(wǎng)游 / 冒險(xiǎn)解謎
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 推薦等級(jí):4星
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2019-12-23 10:20
  • 運(yùn)行平臺(tái):Android
  • 相關(guān)鏈接:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50%踩一個(gè)
  • 游戲介紹

死亡日記2完整版,驚險(xiǎn)刺激的末日喪尸冒險(xiǎn)類(lèi)手游。在這個(gè)喪尸圍城的末日世界里,藏著多少鮮為人知的秘密?多線(xiàn)劇情精彩呈現(xiàn),陰森氛圍完美再現(xiàn),多重謎團(tuán)多重玩法,高度自由的探索發(fā)現(xiàn),豐富的道具及人物元素加入讓游戲變得更撲所迷離~還等什么呢,現(xiàn)在就來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載體驗(yàn)吧~

死亡日記2完整版簡(jiǎn)介

死亡日記2是卓越互娛研發(fā)的一款以末日喪尸為題材的生存類(lèi)手游,本作是死亡日記的續(xù)作。死亡日記2仍然沒(méi)有酷炫的特特效,僅僅有的是彩色的色調(diào)和陰森森的音效,但是這也能很好的烘托出生存與末日的緊張和恐怖的氛圍。在游戲中玩家的困難不只是有可能遭到喪尸的襲擊,還有在物資缺乏的情況下,肉體與精神的雙重折磨,如何在這樣的末日環(huán)境下載生存下去,是整個(gè)游戲的關(guān)鍵問(wèn)題。

剛進(jìn)入到游戲時(shí),會(huì)簡(jiǎn)略的給玩家介紹游戲的背景,寥寥幾筆,講訴了暴發(fā)的喪尸瘟疫在一瞬間就席卷了整個(gè)城市。玩家只能依靠自己的力量在城市中奮力生存。介紹以后,游戲會(huì)給玩家?guī)?lái)一個(gè)心理測(cè)試,不同的選項(xiàng)將影響到游戲開(kāi)局時(shí)所擁有的資源。在進(jìn)入游戲前,還有一個(gè)天賦欄和天賦可以選擇,比如說(shuō)提高5%的命中或者是在開(kāi)局就能獲得大容量的背包之類(lèi),而天賦欄一共有6個(gè),不過(guò)在一開(kāi)始只會(huì)解鎖一個(gè),筆者很討厭這個(gè)設(shè)定,多周目應(yīng)該是玩家心甘情愿的進(jìn)行,而不是被逼迫著。

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游戲特色

1、【死亡日記正統(tǒng)續(xù)作】

死亡日記2繼承死亡日記經(jīng)典生存玩法,在畫(huà)面與戰(zhàn)斗上進(jìn)行了優(yōu)化。 死亡日記采用的是黑白色調(diào),渲染壓抑氣氛,本作則采用彩色配畫(huà),以及大量動(dòng)畫(huà)效果,對(duì)于喪尸的刻畫(huà)更加生動(dòng)逼真,場(chǎng)景代入感更強(qiáng)

2、【多種人物多線(xiàn)劇情】

死亡日記2正如名字所說(shuō),擁有主線(xiàn)明確的劇情,這使得可玩性大大加強(qiáng),玩家必須在善與惡之間進(jìn)行抉擇,高自由度的劇情甚至允許玩家擊殺NPC來(lái)?yè)寠Z物資。 從玩家通過(guò)心理測(cè)試得到最初物資開(kāi)局,到不同事件、支線(xiàn)主線(xiàn)的交織并行,《死亡日記2》希望模擬最真實(shí)的世界以及最真實(shí)的選擇。 強(qiáng)盜、教徒、獵人、平民、軍人等等這些元素不僅豐富了末日世界,同時(shí)也表現(xiàn)出續(xù)作更溫暖也更殘酷的感情色彩。

3、【特色玩法,燒腦解謎,玩家對(duì)戰(zhàn)】

相比于前作死亡日記2有很多創(chuàng)新玩法,例如地圖上出現(xiàn)的解謎游戲,需要從劇情或者副本中尋得線(xiàn)索來(lái)獲取破解游戲的密匙。同時(shí)全新的建筑喪尸監(jiān)獄、置換箱、實(shí)驗(yàn)室也讓玩法更多豐富多變,可探索性更強(qiáng)。 電臺(tái)挑戰(zhàn)讓同處于末日世界的玩家們有了一較高下的機(jī)會(huì)

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游戲亮點(diǎn)

1、一款現(xiàn)代版的孤島生存游戲;

2、極簡(jiǎn)的圖文表達(dá)+流暢的游戲體驗(yàn)+電影級(jí)的配樂(lè),將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來(lái);

3、白天在殘?jiān)珨啾谥袑ふ抑鴥H剩的物資,晚上還要提防僵尸的襲擊,此時(shí)絕望比希望容易,活著比死亡艱難;

4、本作沒(méi)有采用炫酷的3D技術(shù),黑白灰三色的運(yùn)用恰到好處,配合古典鋼琴的低沉,使整個(gè)風(fēng)格趨于肅殺,沉寂;

5、無(wú)論是推門(mén)是清脆的吱吱聲,物理學(xué)圣劍(撬棍)插進(jìn)僵尸體內(nèi)時(shí)的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無(wú)限放大;

6、游戲沒(méi)有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,以文字直播的形式呈現(xiàn),雖不夠立體逼真,也算得上是別出心裁;

7、暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動(dòng)考量以及敘事詩(shī)般的游戲風(fēng)格都是這款游戲的出色之處。

游戲技巧

1、要注意的,這游戲算天賦點(diǎn)看的是時(shí)間,所以鞋子前期完全不推薦造,僵尸掉落那是相當(dāng)多的。喪尸潮來(lái)的時(shí)候掉子彈,還有許多材料藥品。

2、飽食度請(qǐng)別低于60,掉心情。背包,水,酒,醫(yī)療等請(qǐng)無(wú)視升級(jí)。完全沒(méi)用,除非有NPC換好東西。

3、新人開(kāi)局請(qǐng)多活時(shí)間,刷出建材補(bǔ)給的天賦,大概在100多點(diǎn)。用他開(kāi)局優(yōu)勢(shì)在于出門(mén)就能把衣服造了,棒球棍,斧頭出門(mén)。武士刀都可以不用帶。地一定要種土豆,打打電臺(tái)補(bǔ)給。遇到殘廢的僵尸棒球棍一下秒,強(qiáng)壯的斧頭一下。僵尸不打到你不掉防具耐久,不管一群幾只,打下來(lái)都降一點(diǎn)。槍的話(huà)一發(fā)子彈掉一點(diǎn)耐久,比較坑爹。僵尸都有攻擊力,如果你的防御夠就不要帶帽子,不然被打到全掉一點(diǎn)耐久。前期子彈能不用就不用,除非你遇到士兵,腐爛,職員,爬行,植物,變異,人腦等變態(tài)東西,野狗還好遇到瘋狗千萬(wàn)別讓他近身。

4、最最重要的,東西從開(kāi)始就別往家里帶,放最近的地方留一個(gè)道具就不會(huì)消失,墻什么的到30天就沒(méi)用了。想造什么帶足材料回家一次造好。

5、多拜訪NPC看他需要什么注意留存貨,生存模式里我的防毒面具和防爆衣全是東西換的,根本用不完。

6、劇情模式換關(guān)卡的時(shí)候注意轉(zhuǎn)移倉(cāng)庫(kù),第三關(guān)前把沒(méi)用的東西全置換了,武器請(qǐng)多留幾把,槍也是。精力回血的也要多留,第三關(guān)不能睡覺(jué)不能造東西。

7、關(guān)于坦克僵尸 遇到的完全破不了它的防御 怎么都打一滴血,最高的錘子120攻擊,狙擊140也破不了防御,170的狙擊沒(méi)拿到,這點(diǎn)有高玩在不?怎么搞?高爆手雷也就一個(gè),1.05這個(gè)算Bug了。

跟NPC換資源的時(shí)候可以多拒絕幾次刷新價(jià)值大的,或者最需要的換,特別是生存模式,NPC給的東西差異很大。然后坦克喪尸你打不動(dòng)確實(shí)只是破不了防而已,不是什么bug,力量影響近戰(zhàn)武器傷害,反應(yīng)影響遠(yuǎn)程武器的傷害,你打出來(lái)的傷害沒(méi)它防御高,所以只掉一點(diǎn)血,就跟普通小怪打不動(dòng)我們?nèi)宋镆粯樱彩侵坏粢稽c(diǎn)血,我把人物的五圍屬性都用試劑堆到了45點(diǎn),巴別塔頂層的那只坦克喪尸都被我拿著機(jī)槍幾槍就懟死了。

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