fighter factory studio是一個主要針對mugen之中的人物進行編輯制作的工具,簡單的操作界面,豐富的編輯工具,您可以對不同版本的mugen人物進行外貌、技能、技能色彩等進行編輯設(shè)計,多個模塊和引擎,可以邊編輯邊展示,將您的設(shè)計快速導(dǎo)出,讓您在游戲中可以輕松體驗到您創(chuàng)造的新奇!
Fighter Factory Studio是一款非常好用的游戲人物制作程序,通常是作用于格斗游戲的人物制作,更加常用的,是用作于MUGEN格斗游戲的人物制作,通過用戶可以將自己喜歡的動漫人物或游戲人物做成2d格斗角色,并且在游戲中操控他們,F(xiàn)ighter Factory Studio總體而言是一款非常專業(yè)的游戲制作工具,諸如閃藝拳皇、死神vs火影等游戲都是使用這款軟件制作。
該應(yīng)用程序具有選項卡式界面,人物可讓您同時使用多個字符并比較每個項目的參數(shù)。這些工具分組在菜單中,以便在編輯角色配置文件時易于使用。
該程序的大多數(shù)功能都處理角色的各個方面,并使您能夠添加精靈,定義調(diào)色板和創(chuàng)建動畫。您也可以從其他字符導(dǎo)入圖像,以簡化開發(fā)任務(wù)。
動畫編輯器允許您用鼠標(biāo)排列某些元素并記錄幀,以便為角色創(chuàng)建復(fù)雜的動作。每個動畫都可以導(dǎo)出為GIF圖像并在圖像查看器中預(yù)覽。
您可以使用此工具編輯每個命令的代碼,以微調(diào)角色對鍵盤或控制器操作的響應(yīng)??梢詫⑻砑拥浇巧械乃芯`,動作和聲音組織在一起,以便于對其進行管理。
雖然界面和菜單井井有條,但該程序不包含任何文檔,需要您訪問其網(wǎng)站。即使這樣,文檔僅說明基本菜單選項,而沒有為初學(xué)者提供教程。
總體而言,F(xiàn)ighter Factory Studio是MUGEN愛好者或想要創(chuàng)建個性化角色的開發(fā)人員的便捷工具。清晰的界面使其成為休閑用戶的不錯選擇,盡管休閑用戶需要花一些時間來學(xué)習(xí)高級功能。
一、下載打開軟件,首先定義你的人物角色或者招式名稱
二、就比如要創(chuàng)造一個招式,可以先用顏色表對其進行修改,讓技能在游戲中顯得更加厲害。
三、用PS制作接下來的所有技能幀,將其導(dǎo)入,然后使用動畫功能進行調(diào)整,從而制作成一個連貫的動畫。
分模塊,支持多個引擎。
項目文件瀏覽器(將是整個游戲開發(fā)的必要條件)。
OpenGL是必需的,但是軟件光柵化器的替代品也是可用的。
更新到Qt框架的最新版本。
混合解析器/語法高亮(更智能、更快、更可靠)。
多線程(長任務(wù)在所有可用的CPU核心上進行拆分)。
撤消、重做、剪切、復(fù)制、粘貼、查找和替換在所有編輯器中都可用。你甚至可以撤銷復(fù)雜的事情,如對精靈的更改。
代碼編輯器也提供縮放功能。
內(nèi)置圖像編輯器內(nèi)的精靈編輯器。
導(dǎo)入替換具有相同組/編號的精靈。
能夠在圖像編輯器外調(diào)整一個或多個精靈的大?。梢栽谝粋€批處理中使用點擊框調(diào)整/縮放來縮放所有精靈)。
默認背景設(shè)置基于localcoord。
接觸盒圖形始終使用與當(dāng)前圖形相同的類型(默認或非默認),如果沒有,則使用非默認類型。
更好地支持幀插值,包括時間線控件。
動畫上的洋蔥皮從精靈更改為動畫/幀。
完全支持高DPI顯示。
調(diào)色板生成和“根據(jù)調(diào)色板調(diào)整圖像”,更好地支持alpha通道。
動畫GIF生成甚至適用于非8bit精靈。
更好的界面預(yù)設(shè)系統(tǒng)。
在管理器上拖放支持。
聲音編輯器上的聲音文件查看器。
為代碼編輯器添加了全部折疊/全部展開。
解析器按文件類型對允許的代碼進行分組。
在動畫編輯器中添加了A1透明度快捷方式。
增加了對幀插值的完全支持。
改進了offset viewer和throw creator。
如何制作一個def文件?
一個人物必須有一個def文件,這個文件相當(dāng)于索引作用,會將該人物的圖片、代碼、聲音等文件關(guān)聯(lián)起來,以便于主程序通過def文件查找到這些文件。我們可以直接復(fù)制其他人物的def文件,并將一些信息改成自己用的。
chars文件夾里,一般文件名和文件夾名一樣的就是。
def文件用記事本就可以打開,我們可以看到內(nèi)部關(guān)聯(lián)到的文件,這些文件也就是我們所要制作的文件。用FF工具打開的話,該工具也會根據(jù)這個文件自動讀取到相關(guān)的文件。
; 人物信息
[Info]
name = "Player" ;人物的名字
displayname = "My Player" ;人物用于顯示的名字
versiondate = 04,14,2001 ;人物的版本日期
mugenversion = 1.0 ;人物能工作的M.U.G.E.N版本,建議寫win、1.0或1.1,工具會檢測代碼與版本的兼容性
author = "Yourname" ;人物作者的名字
pal.defaults = 1 ;色表順序的默認值
localcoord = 432,243 ;1.0新增參數(shù),人物分辨率,用來調(diào)整人物大小來適應(yīng)主程序的分辨率,但可能會導(dǎo)致人物判斷距離的AI不正常
; 人物的文件
[Files]
cmd = player.cmd ;指令設(shè)置文件,即出招表,有的人物AI也會寫在里面。需要用記事本打開
cns = player.cns ;人物參數(shù)及ai文件
st = player.cns ;狀態(tài)控制及AI文件
stcommon = common1.cns ;公用狀態(tài)控制文件,默認為系統(tǒng)自帶的common1.cns
sprite = player.sff ;圖像文件,包括了人物用到的所有圖片
anim = player.air ;動畫文件,包括動作數(shù)據(jù)、被擊框和攻擊框數(shù)據(jù)
sound = player.snd ;聲音文件,包括人物聲音、打擊音效等
pal1 = player.act ;色表文件 (最多設(shè)置12個),即不同P數(shù)對應(yīng)的色表
;*** 沒有其他色表就不用寫了,否則還有:***
;*** pal2 = playerX.act等等 ***
; 街機模式
[Arcade]
intro.storyboard = intro.def ;初始劇情動畫,極少有作者制作
ending.storyboard = ending.def ;通關(guān)劇情動畫,極少有作者制作
更新日志
不加載擴展名之前具有點字符的def。
在左側(cè)選擇一個項目,然后切換到另一個編輯器時崩潰。
增加了在聲音之間導(dǎo)航時的波渲染暫停時間,以提高響應(yīng)度。
某些文件未復(fù)制到ffs_x臨時文件夾。
啟動負載備份時崩潰。
精靈和調(diào)色板編輯器上的許多崩潰(包括所有類型的錯誤,如導(dǎo)入、插入、新文件、幾乎所有函數(shù))。
錯誤窗口沒有跳到右邊的選項卡。
關(guān)閉Cns/St編輯器中的所有選項卡后崩潰。
關(guān)閉選項卡并切換到動畫編輯器后崩潰。
在低分辨率屏幕中,窗口大小超出屏幕邊界。
無法在“縮略圖”面板上保存精靈。
按文件名添加精靈對所有圖像使用相同的組
添加了對使用管理器導(dǎo)航的支持。
修復(fù)了在24位圖像的某些部分繪制黑色時出現(xiàn)的錯誤。
優(yōu)化了波形渲染
修復(fù)了關(guān)閉選項卡并切換到其他編輯器后可能導(dǎo)致崩潰的所有情況
修復(fù)了從Mugen子目錄打開文件并在同一個Mugen安裝中進行測試時刪除文件的錯誤
通過修復(fù)前一個bug,添加支持運行項目的位置。
為從其他項目導(dǎo)入時的沖突解決添加了更多選項
解鎖調(diào)色板管理器
在調(diào)色板和聲音編輯器中添加了“從文件名檢測組/索引”選項
當(dāng)在高級調(diào)色板編輯器中打開24/32位圖像時,它會詢問您是否需要一個優(yōu)化的調(diào)色板
修復(fù)動畫代碼被修復(fù)時的bug,CLSNs在第一動畫(如果存在)之前被設(shè)置為第一幀
大?。?02.00M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大小:23.10M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大小:89.36M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大?。?.40M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大?。?0.00M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大?。?03KB / 版本:v3.5.3 官方中文版
大?。?5.34M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大?。?.50M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大?。?2.98M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大小:2.58M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大?。?6.20M / 版本:v3.5.3 官方中文版
大?。?5.00M / 版本:v3.5.3 官方中文版