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fighter factory studio(mugen角色編輯器)

v3.5.3 官方中文版
fighter factory studio(mugen角色編輯器)
  • 游戲大小:19.56M
  • 游戲類(lèi)別:游戲娛樂(lè) / 游戲輔助
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 推薦等級(jí):4星
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-11-03 10:46
  • 運(yùn)行平臺(tái):WinAll, Win7
  • 相關(guān)鏈接:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50%踩一個(gè)
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  • 游戲截图
  • 网友评论

fighter factory studio是一個(gè)主要針對(duì)mugen之中的人物進(jìn)行編輯制作的工具,簡(jiǎn)單的操作界面,豐富的編輯工具,您可以對(duì)不同版本的mugen人物進(jìn)行外貌、技能、技能色彩等進(jìn)行編輯設(shè)計(jì),多個(gè)模塊和引擎,可以邊編輯邊展示,將您的設(shè)計(jì)快速導(dǎo)出,讓您在游戲中可以輕松體驗(yàn)到您創(chuàng)造的新奇!

Fighter Factory最新版簡(jiǎn)介

Fighter Factory Studio是一款非常好用的游戲人物制作程序,通常是作用于格斗游戲的人物制作,更加常用的,是用作于MUGEN格斗游戲的人物制作,通過(guò)用戶(hù)可以將自己喜歡的動(dòng)漫人物或游戲人物做成2d格斗角色,并且在游戲中操控他們,F(xiàn)ighter Factory Studio總體而言是一款非常專(zhuān)業(yè)的游戲制作工具,諸如閃藝拳皇、死神vs火影等游戲都是使用這款軟件制作。

fighter factory中文版下載

軟件特色

該應(yīng)用程序具有選項(xiàng)卡式界面,人物可讓您同時(shí)使用多個(gè)字符并比較每個(gè)項(xiàng)目的參數(shù)。這些工具分組在菜單中,以便在編輯角色配置文件時(shí)易于使用。

該程序的大多數(shù)功能都處理角色的各個(gè)方面,并使您能夠添加精靈,定義調(diào)色板和創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。您也可以從其他字符導(dǎo)入圖像,以簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)任務(wù)。

動(dòng)畫(huà)編輯器允許您用鼠標(biāo)排列某些元素并記錄幀,以便為角色創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)作。每個(gè)動(dòng)畫(huà)都可以導(dǎo)出為GIF圖像并在圖像查看器中預(yù)覽。

您可以使用此工具編輯每個(gè)命令的代碼,以微調(diào)角色對(duì)鍵盤(pán)或控制器操作的響應(yīng)??梢詫⑻砑拥浇巧械乃芯`,動(dòng)作和聲音組織在一起,以便于對(duì)其進(jìn)行管理。

雖然界面和菜單井井有條,但該程序不包含任何文檔,需要您訪問(wèn)其網(wǎng)站。即使這樣,文檔僅說(shuō)明基本菜單選項(xiàng),而沒(méi)有為初學(xué)者提供教程。

總體而言,F(xiàn)ighter Factory Studio是MUGEN愛(ài)好者或想要?jiǎng)?chuàng)建個(gè)性化角色的開(kāi)發(fā)人員的便捷工具。清晰的界面使其成為休閑用戶(hù)的不錯(cuò)選擇,盡管休閑用戶(hù)需要花一些時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)高級(jí)功能。

使用攻略

一、下載打開(kāi)軟件,首先定義你的人物角色或者招式名稱(chēng)

二、就比如要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)招式,可以先用顏色表對(duì)其進(jìn)行修改,讓技能在游戲中顯得更加厲害。

三、用PS制作接下來(lái)的所有技能幀,將其導(dǎo)入,然后使用動(dòng)畫(huà)功能進(jìn)行調(diào)整,從而制作成一個(gè)連貫的動(dòng)畫(huà)。

軟件亮點(diǎn)

分模塊,支持多個(gè)引擎。

項(xiàng)目文件瀏覽器(將是整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)的必要條件)。

OpenGL是必需的,但是軟件光柵化器的替代品也是可用的。

更新到Qt框架的最新版本。

混合解析器/語(yǔ)法高亮(更智能、更快、更可靠)。

多線程(長(zhǎng)任務(wù)在所有可用的CPU核心上進(jìn)行拆分)。

撤消、重做、剪切、復(fù)制、粘貼、查找和替換在所有編輯器中都可用。你甚至可以撤銷(xiāo)復(fù)雜的事情,如對(duì)精靈的更改。

代碼編輯器也提供縮放功能。

內(nèi)置圖像編輯器內(nèi)的精靈編輯器。

導(dǎo)入替換具有相同組/編號(hào)的精靈。

能夠在圖像編輯器外調(diào)整一個(gè)或多個(gè)精靈的大小(您可以在一個(gè)批處理中使用點(diǎn)擊框調(diào)整/縮放來(lái)縮放所有精靈)。

默認(rèn)背景設(shè)置基于localcoord。

接觸盒圖形始終使用與當(dāng)前圖形相同的類(lèi)型(默認(rèn)或非默認(rèn)),如果沒(méi)有,則使用非默認(rèn)類(lèi)型。

更好地支持幀插值,包括時(shí)間線控件。

動(dòng)畫(huà)上的洋蔥皮從精靈更改為動(dòng)畫(huà)/幀。

完全支持高DPI顯示。

調(diào)色板生成和“根據(jù)調(diào)色板調(diào)整圖像”,更好地支持alpha通道。

動(dòng)畫(huà)GIF生成甚至適用于非8bit精靈。

更好的界面預(yù)設(shè)系統(tǒng)。

在管理器上拖放支持。

聲音編輯器上的聲音文件查看器。

為代碼編輯器添加了全部折疊/全部展開(kāi)。

解析器按文件類(lèi)型對(duì)允許的代碼進(jìn)行分組。

在動(dòng)畫(huà)編輯器中添加了A1透明度快捷方式。

增加了對(duì)幀插值的完全支持。

改進(jìn)了offset viewer和throw creator。

常見(jiàn)問(wèn)題

如何制作一個(gè)def文件?

一個(gè)人物必須有一個(gè)def文件,這個(gè)文件相當(dāng)于索引作用,會(huì)將該人物的圖片、代碼、聲音等文件關(guān)聯(lián)起來(lái),以便于主程序通過(guò)def文件查找到這些文件。我們可以直接復(fù)制其他人物的def文件,并將一些信息改成自己用的。

chars文件夾里,一般文件名和文件夾名一樣的就是。

def文件用記事本就可以打開(kāi),我們可以看到內(nèi)部關(guān)聯(lián)到的文件,這些文件也就是我們所要制作的文件。用FF工具打開(kāi)的話,該工具也會(huì)根據(jù)這個(gè)文件自動(dòng)讀取到相關(guān)的文件。

; 人物信息

[Info]

name = "Player" ;人物的名字

displayname = "My Player" ;人物用于顯示的名字

versiondate = 04,14,2001 ;人物的版本日期

mugenversion = 1.0 ;人物能工作的M.U.G.E.N版本,建議寫(xiě)win、1.0或1.1,工具會(huì)檢測(cè)代碼與版本的兼容性

author = "Yourname" ;人物作者的名字

pal.defaults = 1 ;色表順序的默認(rèn)值

localcoord = 432,243 ;1.0新增參數(shù),人物分辨率,用來(lái)調(diào)整人物大小來(lái)適應(yīng)主程序的分辨率,但可能會(huì)導(dǎo)致人物判斷距離的AI不正常

; 人物的文件

[Files]

cmd = player.cmd ;指令設(shè)置文件,即出招表,有的人物AI也會(huì)寫(xiě)在里面。需要用記事本打開(kāi)

cns = player.cns ;人物參數(shù)及ai文件

st = player.cns ;狀態(tài)控制及AI文件

stcommon = common1.cns ;公用狀態(tài)控制文件,默認(rèn)為系統(tǒng)自帶的common1.cns

sprite = player.sff ;圖像文件,包括了人物用到的所有圖片

anim = player.air ;動(dòng)畫(huà)文件,包括動(dòng)作數(shù)據(jù)、被擊框和攻擊框數(shù)據(jù)

sound = player.snd ;聲音文件,包括人物聲音、打擊音效等

pal1 = player.act ;色表文件 (最多設(shè)置12個(gè)),即不同P數(shù)對(duì)應(yīng)的色表

;*** 沒(méi)有其他色表就不用寫(xiě)了,否則還有:***

;*** pal2 = playerX.act等等 ***

; 街機(jī)模式

[Arcade]

intro.storyboard = intro.def ;初始劇情動(dòng)畫(huà),極少有作者制作

ending.storyboard = ending.def ;通關(guān)劇情動(dòng)畫(huà),極少有作者制作

更新日志

不加載擴(kuò)展名之前具有點(diǎn)字符的def。

在左側(cè)選擇一個(gè)項(xiàng)目,然后切換到另一個(gè)編輯器時(shí)崩潰。

增加了在聲音之間導(dǎo)航時(shí)的波渲染暫停時(shí)間,以提高響應(yīng)度。

某些文件未復(fù)制到ffs_x臨時(shí)文件夾。

啟動(dòng)負(fù)載備份時(shí)崩潰。

精靈和調(diào)色板編輯器上的許多崩潰(包括所有類(lèi)型的錯(cuò)誤,如導(dǎo)入、插入、新文件、幾乎所有函數(shù))。

錯(cuò)誤窗口沒(méi)有跳到右邊的選項(xiàng)卡。

關(guān)閉Cns/St編輯器中的所有選項(xiàng)卡后崩潰。

關(guān)閉選項(xiàng)卡并切換到動(dòng)畫(huà)編輯器后崩潰。

在低分辨率屏幕中,窗口大小超出屏幕邊界。

無(wú)法在“縮略圖”面板上保存精靈。

按文件名添加精靈對(duì)所有圖像使用相同的組

添加了對(duì)使用管理器導(dǎo)航的支持。

修復(fù)了在24位圖像的某些部分繪制黑色時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

優(yōu)化了波形渲染

修復(fù)了關(guān)閉選項(xiàng)卡并切換到其他編輯器后可能導(dǎo)致崩潰的所有情況

修復(fù)了從Mugen子目錄打開(kāi)文件并在同一個(gè)Mugen安裝中進(jìn)行測(cè)試時(shí)刪除文件的錯(cuò)誤

通過(guò)修復(fù)前一個(gè)bug,添加支持運(yùn)行項(xiàng)目的位置。

為從其他項(xiàng)目導(dǎo)入時(shí)的沖突解決添加了更多選項(xiàng)

解鎖調(diào)色板管理器

在調(diào)色板和聲音編輯器中添加了“從文件名檢測(cè)組/索引”選項(xiàng)

當(dāng)在高級(jí)調(diào)色板編輯器中打開(kāi)24/32位圖像時(shí),它會(huì)詢(xún)問(wèn)您是否需要一個(gè)優(yōu)化的調(diào)色板

修復(fù)動(dòng)畫(huà)代碼被修復(fù)時(shí)的bug,CLSNs在第一動(dòng)畫(huà)(如果存在)之前被設(shè)置為第一幀

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