王者榮耀內(nèi)測(cè)服,國(guó)內(nèi)最受歡迎的moba塔防競(jìng)技類手游之一,現(xiàn)在擁有極大數(shù)量的游戲玩家。其中重要的原因就是游戲由騰訊天美工作室不定時(shí)更新,極致優(yōu)秀的3d畫質(zhì),超大高清地圖5v5團(tuán)戰(zhàn)隨時(shí)打響,公平的塔防競(jìng)技,多樣的英雄、模式選擇,暢爽的排位社交系統(tǒng),讓您愛(ài)不釋手!感興趣的朋友們,現(xiàn)在就來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧~
王者榮耀內(nèi)測(cè)版是一款以團(tuán)隊(duì)競(jìng)技推塔為主題的游戲,耐玩的華麗精美即時(shí)戰(zhàn)斗、男生精選界面,沿用魔幻懷舊模式,誰(shuí)才是國(guó)服第一水平的王者?5V5的競(jìng)技玩法,超高清的畫質(zhì),讓你享受非一般的競(jìng)技體驗(yàn)。這款游戲的畫面設(shè)計(jì)的非常的清晰,玩家在游戲中可以選擇強(qiáng)力的英雄,虛擬搖桿控制方向,點(diǎn)擊技能釋放技能!內(nèi)測(cè)服可以享受到最新最刺激的玩法和內(nèi)容。
公平競(jìng)技!好玩不坑拼實(shí)力!
憑實(shí)力carry全場(chǎng),靠技術(shù)決定勝負(fù)。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂(lè)趣!
手機(jī)開(kāi)黑!跨服匹配就是干!
掌上競(jìng)技,隨時(shí)開(kāi)黑,一次玩?zhèn)€痛快!億萬(wàn)玩家同時(shí)匹配,跨區(qū)實(shí)戰(zhàn)酣暢淋漓,爭(zhēng)奪王者寶座!
隨時(shí)開(kāi)團(tuán)!10分鐘爽一把!
最適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受競(jìng)技體驗(yàn)。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來(lái)!
5v5!越塔強(qiáng)殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。英雄策略搭配,組建最強(qiáng)陣容,默契配合極限666!
指尖超神!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識(shí)流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
1、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士代表英雄:呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。
屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為突進(jìn)英雄、防御英雄、團(tuán)控英雄等,防御性英雄的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。突進(jìn)英雄一般具有較強(qiáng)的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強(qiáng)的特點(diǎn),此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。團(tuán)控英雄一般具有團(tuán)控的技能,偏向于防御英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),沖入敵方人群中,用團(tuán)控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。
2、坦克
坦克代表英雄:程咬金、牛魔、項(xiàng)羽、白起等。
又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強(qiáng)等特點(diǎn),坦克類英雄在對(duì)戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護(hù)友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。
3、刺客
刺客代表英雄:韓信、荊軻、蘭陵王等。
屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)盡量避免被控制和集火攻擊。
4、法師
法師代表英雄:貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。
屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進(jìn)和團(tuán)控等,出裝以法術(shù)武器為主,高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時(shí)間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄,團(tuán)控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對(duì)敵方英雄造成法術(shù)傷害,突進(jìn)類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位以后排為主,突進(jìn)類法師英雄以收割為主。
5、射手
射手代表英雄:狄仁杰、魯班七號(hào)、孫尚香、后羿等。
俗稱ADC,ADC是物理傷害輸出類型英雄的簡(jiǎn)稱,英雄多為遠(yuǎn)程物理輸出為主,遠(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢(shì)安全的輸出,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)擔(dān)任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點(diǎn)是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),站位屬于后排,需要己方英雄給予保護(hù)。
6、輔助
主輔代表英雄:孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周。
屬于保護(hù)性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護(hù)隊(duì)友為主,屬于增益性技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可充當(dāng)肉盾吸收傷害,還可以為隊(duì)友提供屬性。
1、排位賽
玩家通過(guò)體驗(yàn)排位競(jìng)技模式,可以獲得排位數(shù)值、排位段位以及對(duì)應(yīng)使用英雄的熟練度,并且玩家將會(huì)根據(jù)獲得的排位段位情況被分到一個(gè)排位戰(zhàn)區(qū)、并由玩家在不同戰(zhàn)區(qū)的成績(jī)可獲得從青銅、白銀等不同稱號(hào),問(wèn)鼎排位賽最強(qiáng)王者。
2、5v5決戰(zhàn)王者峽谷
王者峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對(duì)戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。排位賽只能玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5v5模式為三路對(duì)線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。開(kāi)局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍(lán)石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強(qiáng)我方實(shí)力的強(qiáng)力buff、經(jīng)驗(yàn)及金錢。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過(guò)局內(nèi)道具系統(tǒng)購(gòu)買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
3、5v5 深淵大亂斗
深淵大亂斗游戲規(guī)則是玩家5V5組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),5V5組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方5個(gè)玩家與敵方5個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。5v5亂斗模式地圖為一條狹長(zhǎng)的深淵地圖,只有一條線,沒(méi)有上下野區(qū)。比賽開(kāi)始后,系統(tǒng)會(huì)在玩家已經(jīng)擁有的以及本周免費(fèi)的英雄當(dāng)中隨機(jī)選擇一個(gè),每一局玩家都有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì)可以再進(jìn)行英雄隨機(jī)。初始等級(jí)為2級(jí),玩家擁有2個(gè)技能點(diǎn)可供分配。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過(guò)局內(nèi)道具系統(tǒng)購(gòu)買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
4、3v3長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)
長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)3V3組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),3V3組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方3個(gè)玩家與敵方3個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。開(kāi)局一分半鐘后,野區(qū)將刷出中立生物暴君。擊殺暴君能獲得增強(qiáng)我方全體實(shí)力的強(qiáng)力BUFF,第三次擊殺更多屬性。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
5、1v1墨家機(jī)關(guān)道
墨家機(jī)關(guān)道游戲規(guī)則為玩家或人機(jī)1V1對(duì)戰(zhàn),1V1組隊(duì)通過(guò)系統(tǒng)匹配我方1個(gè)玩家與敵方1個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。該模式包括實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗,人機(jī)練習(xí)。當(dāng)一方摧毀對(duì)方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)、英雄熟練度獎(jiǎng)勵(lì)。
6、火焰山大戰(zhàn)
火焰山大戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為巖漿地圖,對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后,英雄是隨機(jī)分配,地圖上無(wú)兵線,無(wú)防御塔,每個(gè)英雄新加一個(gè)能發(fā)射火球的技能,火球打到對(duì)手后會(huì)造成一定的傷害,并有一定的擊退效果,地圖上的熔巖對(duì)所有的英雄可帶來(lái)傷害。整個(gè)比賽倒計(jì)時(shí)10分鐘,以雙方各隊(duì)擊殺的人頭數(shù)多少作為判斷輸贏的標(biāo)準(zhǔn)。如果優(yōu)先擊殺30人,可提前判斷為勝利。
7、克隆大作戰(zhàn)
克隆大作戰(zhàn)是游戲的一種對(duì)戰(zhàn)模式,開(kāi)放時(shí)間有限制,對(duì)戰(zhàn)地圖為王者峽谷地圖,玩家進(jìn)入選英雄界面后,不同玩家可以選擇同一個(gè)英雄,根據(jù)玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個(gè)英雄,屬于5V5對(duì)戰(zhàn),紅藍(lán)雙方可以使用相同的英雄,如果沒(méi)有選定好英雄,系統(tǒng)會(huì)為玩家隨機(jī)一個(gè)英雄。競(jìng)技方式和5v5王者峽谷類似,推到對(duì)方的水晶后即可獲勝。
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