挑戰(zhàn)勇者的世界,感悟生存的真諦,一切盡在阿瑞斯病毒華為版,這是一個強(qiáng)者為王的時代,所有的生存資料,全部都要靠著你自己去與怪物奮戰(zhàn)爭奪而來,簡約的畫風(fēng),略微驚悚的音效,為你打造,最驚險的生存體驗,歡迎感興趣的小伙伴,在旋風(fēng)手游網(wǎng)下載!
這里沒有城市,沒有家,不存在秩序,也不存在美好與善良,甚至連人類都所剩無幾。有的只是將萬丈高樓圍的水泄不通的喪尸、比人類還要高大強(qiáng)壯的昆蟲以及廢墟前十幾米高的熊熊烈焰。在這個病毒肆虐,末日來臨的喪尸世界,失去了法律的約束,沒有了道德的枷鎖,死亡與危險將常伴身側(cè),殺戮無處不在。
1、與隱藏在游戲中的人物建立關(guān)系
游戲中每個人物都擁有自己的故事,或凄慘,或熱血,或溫情,你可以與他聊天了解他的過去,也許能夠有意外的驚喜,也能夠幫助他們,但并非付出就有回報,可能你的善良會給自己帶來危險;如果你需要一些物資,也能夠選擇交易;當(dāng)然,如果你心中住著一個惡魔,那么打劫也未嘗不可,一切都是自己的選擇,也需您自己承擔(dān)自己的選擇。
2、上帝視角,一切盡收眼底
游戲采用俯視視角,副本無迷霧,一切地形與怪物盡收眼底,是迎難而上,還是避其鋒芒都由您來決定,雙輪盤操作,可一邊移動一邊射擊,武器蓄力時,亦能利用走位躲掉怪物和喪尸的攻擊;
3、與變異生物、喪尸殊死搏斗
戰(zhàn)斗不再是你一拳我一腳的貼圖回合制。洞察每一只怪物的攻擊方式與行為特征,利用地形與走位,隨時切換武器--用手槍快速秒殺小怪,用鐵斧擊破防御,用弓箭風(fēng)箏毒物亦或兼而有之。攻擊力不足時,甚至可以利用操作滿血耗死對方,再也不用擔(dān)心路上被野狗騷擾耗血;
4、從死亡與危險中搶奪物資
神秘的森林、泥濘的沼澤、物饒豐盈的礦區(qū)、空無一人的城市、寂靜的村莊……所有場景均可探索,這里有需要的食材、器械與配件,而隱藏在其中的各種隨機(jī)事件與“線索”,會充分調(diào)動您的情緒,讓您深陷其中。當(dāng)然,小心突然蹦出來的喪尸,他們也許很強(qiáng);
首先作品中玩家需要和各種各樣的僵尸進(jìn)行戰(zhàn)斗。
作品中將要為你帶來輕松且細(xì)膩的游戲玩法和其他作戰(zhàn)。
玩家將要以上帝視角看,而且玩家需要在作品中融入大量的內(nèi)容和游戲體驗。
需要進(jìn)行各種各樣的細(xì)節(jié)制作和畫面體驗,玩家還要進(jìn)行諸多挑戰(zhàn)。
與隱藏在游戲中的人物建立關(guān)系,并且獲得一些特殊的事物。
玩家需要扮演戰(zhàn)斗并且驚險激烈的斗爭,擁有非常優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
【軍械輕甲 精絕圖紙】
在圖紙欄中資源的分類就有區(qū)別于之上了,主要是根據(jù)武器、裝備、食物、材料分為四大類。其他三項的具體內(nèi)容剛剛都有提到過,那么余下的這個裝備呢就是玩家自己的衣服、手套、褲子、鞋子,增益效果主要是防御力和移動速度的提升,《阿瑞斯病毒》作為一款極其有代入感的微操玩法游戲,在面對怪物時,靈活的走位,有技巧的閃避,都是可以大大降低玩家自身的損耗,移動速度的增加無疑是一項多多益善的好事。
每張圖紙的詳情中,都會標(biāo)明告訴玩家圖紙的來源,省力又避免無腦的四處瞎尋找,有的圖紙可以從商城購買,有的在郊區(qū)鐵匠購買,有的在村莊的村長處購買等等,有目的性的尋覓也是合理利用資源的一類!既然這些只是圖紙,那就肯定是根據(jù)圖紙所需要的條件制造物品,制作的地點到底在哪呢?每項資源的煉造都是要在指定生產(chǎn)區(qū)域的,武器需要在制作工作臺錘造而得,裝備則在裝備縫紉臺織造而成,食物當(dāng)然是在廚房烹飪,藥品是在化學(xué)實驗臺調(diào)劑,最后的材料則是用來在熔爐鍛造臺中制造出各種陷阱。
【撿‘尸’也要分類】
在Neil倉庫右側(cè)的裝備欄中,會收納好玩家在戶外探險收集到的所有資源,根據(jù)武器、食物、材料、交易四大塊分類。
在武器中也有細(xì)分類別,比如近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、彈藥、陷阱,遠(yuǎn)程和彈藥是相輔相成,弓與箭的關(guān)系,缺一不可進(jìn)攻作戰(zhàn),面對不同的怪物所需要選擇的武器定然是不同的,攻擊力與耐久度存在的區(qū)別,就造成玩家需要根據(jù)實際戰(zhàn)斗背景而配備武器;在食物欄中不僅僅只有提供飽腹的食物,還有療傷用的醫(yī)藥品;材料則是細(xì)分為材料和生物,區(qū)別點就是在于獲取的零碎材料的途徑是否是鮮活的生命。玩家也不要小瞧從雞身上撿到的羽毛,這是可以用來制作羽毛箭的喔!最后的交易欄,顧名思義就是在這個世界中用來流通的貨幣或者一些沒有實際作用物品,但是可以作為交易品換取自己所需要的東西。在野外遇到的每一個NPC都可以跟他們進(jìn)行交易,但是切記,在這個沒有規(guī)則的世界一切行為都是有風(fēng)險!
【打怪之成就123】
在《阿瑞斯病毒》的世界觀中,你必須首先確定自己想干什么,然后才能達(dá)到自己確定的目標(biāo),完成成就,所以在成就欄中系統(tǒng)為玩家量身定制了云云成就,比如擊殺甲蟲x20,擊殺變異蛙x20,擊殺尖叫者x1等等,由易到難逐步提升,玩家可以根據(jù)成就的完成情況而分析出自身的級別,不滿于現(xiàn)在打怪成績的一定要再加把勁呀!沒有目標(biāo)的話就會失去前進(jìn)的動力,難免會渾渾噩噩,但是在這個末日籠罩喪尸遍地的世界中,能夠存在這樣的一點疏忽嗎?那樣,最后付出的代價恐怕是玩家自己的生命。
多元化結(jié)合的特色倉庫,獨特的制作體系等等,《阿瑞斯病毒》憑借這些細(xì)膩的設(shè)定向玩家傳遞著‘我們不僅僅是存活’這樣的觀念,在這樣一個岌岌可危的世界,我們每個玩家也要創(chuàng)造出屬于自己的‘綠洲’,這并不是一個單純的射擊游戲,比起技術(shù)更注重的是意識,猶如身臨其境體會跌宕起伏,才會獲得別樣的游戲樂趣!
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