kio的人間冒險(xiǎn)是一個(gè)像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)解謎游戲,這是一個(gè)非常具有趣味性的游戲,在這里我們不要時(shí)刻的盯著屏幕,而是要把眼神放在一些不起眼的角落,因?yàn)楣肢F們基本上都是在那里出現(xiàn)的,你要憑借自己的實(shí)力去戰(zhàn)勝他們,你還在等什么,現(xiàn)在就來(lái)旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
游戲內(nèi)容講述主人公Kio生活的城市突然受到怪物的襲擊,變得面目全非。玩家需要控制Kio在困境里逃生,等待她的將是各種恐怖的怪物、隱藏至深的機(jī)關(guān)和一連串的謎題
不止是一款RPG
游戲的道具欄完全向生化危機(jī)1代致敬,道具和道具之間的組合,透露著一股濃濃的生化味兒!
剛才提到,史悲老師對(duì)《生化危機(jī)》也情有獨(dú)鐘。如果你是老生化玩家。在這部作品里絕對(duì)會(huì)帶給你滿足的體驗(yàn)。游戲中有大量向《生化危機(jī)》致敬的點(diǎn),從武器的裝備欄,到開(kāi)槍打喪尸的那種感覺(jué),簡(jiǎn)直就是一個(gè)2D版的生化危機(jī)。所以游戲不止是一個(gè)RPG,在里面有許多的動(dòng)作成分,這甚至是一款生存游戲,你需要尋找彈藥,尋找武器,沒(méi)有子彈了要跑路,要節(jié)省著彈藥避免與怪物之間的戰(zhàn)斗。甚至在游戲中還有躲避機(jī)關(guān)的場(chǎng)景(有一個(gè)還致敬了MGS),如果你覺(jué)得這是一款解謎類的慢節(jié)奏游戲,那么希望你讀到這里我可以改變你對(duì)這款游戲的第一印象。
2D像素畫面的魅力
像素是獨(dú)立游戲多數(shù)會(huì)選擇的畫面形式,因?yàn)槔L畫成本低,并且有獨(dú)特的,返璞歸真的魅力。而在這款游戲中,你會(huì)感覺(jué)到一種回到千禧年之初的玩GBA的感覺(jué)。史悲老師在這款游戲中,向兩個(gè)自己喜愛(ài)的游戲進(jìn)行了致敬——《精靈寶可夢(mèng)》和《生化危機(jī)》。游戲的畫面風(fēng)格讓人有一種當(dāng)初GBA時(shí)代玩口袋的感覺(jué),無(wú)論是場(chǎng)景還是道具,景物,甚至是人物在移動(dòng)的感覺(jué),都讓人有一種《紅/藍(lán)寶石》時(shí)代的既視感。在今天我們總是在玩3A大作,看慣了那些太逼真的畫面,看多了也會(huì)審美疲勞。而恰恰是這樣2D的像素風(fēng)格,讓我們有了更多想象的空間,更能直觀的看到史悲老師作為一個(gè)創(chuàng)作者想要在游戲里表達(dá)的東西,或許這就是像素的魅力吧。
《Kio的人間冒險(xiǎn)》是由來(lái)自廣州的兩個(gè)小伙子--不務(wù)正業(yè)的漫畫家史悲和獨(dú)立程序員Light聯(lián)手炮制的國(guó)內(nèi)原創(chuàng)游戲,其中史悲負(fù)責(zé)策劃與美術(shù),Light負(fù)責(zé)程序。
游戲制作的初衷來(lái)源于史悲希望能制作出一款用像素表現(xiàn),但是能夠有《生化危機(jī)》驚嚇感的游戲。游戲內(nèi)容講述主人公Kio生活的城市突然受到怪物的襲擊,變得面目全非。
玩家需要控制Kio在困境里逃生,等待她的將是各種恐怖的怪物、隱藏至深的機(jī)關(guān)和一連串的謎題。
用基礎(chǔ)像素還原“恐怖”的本來(lái)面目,隱藏至深機(jī)關(guān)和謎題等待鑒別!
妹子尖叫與死亡都會(huì)讓人不由自主地石更,每次+1s之后走到原來(lái)死亡的地方,"一遍死んでみる?",你會(huì)忍不住讓妹子再死一次,聆聽(tīng)天籟嬌喘,感受生命流逝,接受鮮血洗禮,靈魂得到升華。歡迎來(lái)到驚悚樂(lè)園!
醒來(lái)是地牢房間A,右下角內(nèi)褲為存檔點(diǎn)。左上墻壁有幅掛畫,按下按鈕打開(kāi)門。
出門后是通道A,左側(cè)第一個(gè)路口是出口,暫時(shí)出不去。右側(cè)第二個(gè)路口的門鎖住了。右側(cè)第三個(gè)路口通向房間B,先走到最上方打開(kāi)抽屜看到詭異照片(暫時(shí)不知道有什么用)。返回右側(cè)第二個(gè)路口進(jìn)入房間B。
進(jìn)入房間B后發(fā)現(xiàn)入口被鎖上了(無(wú)法原路返回)。右下角發(fā)光處撿到鐵鑰匙,機(jī)關(guān)被觸發(fā),快速移動(dòng)到上方用鐵鑰匙開(kāi)門進(jìn)入通道B。
出門后直走可以存檔,右側(cè)上方有三個(gè)房間,右側(cè)下方有兩個(gè)房間。右上第一個(gè)房間獲得Illusion的頭部。右上第二個(gè)房間獲得少女的心臟。右上第三個(gè)房間有大量尸體(尚未發(fā)現(xiàn)什么道具)。右下第一個(gè)房間是毒氣室,操縱開(kāi)關(guān)后會(huì)被毒死。右下第二個(gè)房間可以得到提示(請(qǐng)不要亂走巴拉巴拉的),地板有機(jī)關(guān)。得到頭和心臟后從右下離開(kāi)通道進(jìn)入通道A。
進(jìn)入通道A左側(cè)的第一個(gè)路口,把頭部和心臟放入掛畫中,從鐵門進(jìn)入樓梯間A,直行進(jìn)入通道C。
進(jìn)入通道C,一口氣走過(guò)有蟑螂的墻。左側(cè)進(jìn)入房間C可以存檔,獲得一把手槍,一盒手槍子彈,一個(gè)醫(yī)療包。
離開(kāi)房間C向上方走,右側(cè)第一個(gè)路口的門鎖住了。沿上方通道右轉(zhuǎn)進(jìn)入房間D。
進(jìn)入房間D后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小怪物,用手槍擊殺。向右側(cè)移動(dòng)離開(kāi)房間D進(jìn)入通道D。
右下進(jìn)入房間E。
進(jìn)入房間E(堆滿棺材),在右上方打開(kāi)的棺材里獲得鑰匙縮小槍。右下離開(kāi)房間E進(jìn)入通道E。
進(jìn)入通道E后先擊殺小怪物。進(jìn)入左側(cè)房間F后擊殺兩只小怪物。調(diào)查上方有血的墻壁,進(jìn)入隱藏房間一(精液樂(lè)園)。離開(kāi)房間F回到通道E,右下進(jìn)入房間G。
房間G右下角存檔點(diǎn),有方塊的地板為陷阱請(qǐng)繞行。上方進(jìn)入房間H,使用鑰匙縮小槍得到金色的鑰匙。
原路返回到通道C(有蟑螂的通道),打開(kāi)右側(cè)路口的鐵門,進(jìn)入樓梯間B,可以存檔。
上方進(jìn)入最后一個(gè)通道,被女鬼追逐,推開(kāi)三組箱子從鐵門離開(kāi)。逃出地牢。
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