環(huán)球冒險(xiǎn)手游中你可以再次與寶可夢一起開始冒險(xiǎn)之旅,從選擇御三家初代神奇寶貝,然后不斷尋找戰(zhàn)斗收服新的小精靈,還有稀有神獸,超強(qiáng)技能學(xué)習(xí)機(jī),無數(shù)技能搭配種族玩法,讓你戰(zhàn)斗過程更精彩豐富,快來組建你最強(qiáng)的口袋妖怪陣容,去挑戰(zhàn)聯(lián)盟成為神奇寶貝大師吧,感興趣就來旋風(fēng)手游網(wǎng)下載吧!
《環(huán)球冒險(xiǎn)》是一款全新的寵物收集養(yǎng)成類游戲,非一般的戰(zhàn)斗模式搭配特有的技能操作,讓你輕松打敗對(duì)手!高度還原的成長體驗(yàn),帶你重溫時(shí)代經(jīng)典!世界BOSS、精靈爭霸、擂臺(tái)之路,經(jīng)典玩法數(shù)不勝數(shù)!更有輕松又豐富的新裝備玩法助陣成長,帶領(lǐng)你輕松抓捕精靈、打敗四大天王....走吧,精靈王,我當(dāng)定了!
每個(gè)精靈有三個(gè)技能,其中普通攻擊技能一個(gè),主動(dòng)攻擊技能一個(gè),被動(dòng)技能一個(gè)。每個(gè)技能升級(jí)時(shí)消耗一定數(shù)量指定的道具,使用該道具后根據(jù)一定概率會(huì)有兩種結(jié)果:技能升級(jí)成功、技能升級(jí)失敗但熟練度增加。
技能升級(jí)失敗時(shí)會(huì)提升該技能的熟練度,熟練度越高升級(jí)技能時(shí)升級(jí)成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點(diǎn)會(huì)自動(dòng)歸零,當(dāng)技能升級(jí)成功后該技能的熟練度也會(huì)自動(dòng)歸零。
輪到某精靈行動(dòng)時(shí)有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進(jìn)行處理。如果精靈受到大于HP的傷害時(shí),該精靈則判定死亡。
3單點(diǎn) + 1全體 + 2前排 + 2后排 + 1隨機(jī)
由于這套陣容單點(diǎn)比較多,所以非常適合推圖,尤其是普通模式的BOSS關(guān)卡和精英模式。缺點(diǎn)也是單點(diǎn)多造成的殘局處理效率低下,有可能無法及時(shí)清場。
提醒下隨機(jī)盡可能選擇隨機(jī)2體,如果沒有3體也可以接受。
3后排 + 2單點(diǎn) + 1豎排 + 1全體 + 1隨機(jī)
后排多的有點(diǎn)就是一旦出了技能暴,對(duì)方主力很容易致殘,然后一個(gè)全體收殘血人頭,基本無解。缺點(diǎn)是比較依賴爆發(fā)強(qiáng)的精靈,畢竟如果不爆,勝算不會(huì)太高,而且全體攻擊的特點(diǎn)是技能等級(jí)必須足夠高才有一定的威懾力。
不喜歡豎排的玩家可以再換為隨機(jī),盡量選擇2-3體的黃金搭配。
2前排+2后排+3隨機(jī)+1單點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)穩(wěn)定,基本上能把戰(zhàn)斗力比較客觀的打出來。缺點(diǎn)也是過于穩(wěn)定,導(dǎo)致爆發(fā)力不夠強(qiáng),打不過的話基本就是打不過了,想靠臉多打幾次也沒太有必要。
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